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站長日誌 - [心得]《零~紅蝶》(Fatal Frame II) 遊戲感想
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2009-06-03
[心得]《零~紅蝶》(Fatal Frame II) 遊戲感想

作者: 冷日 (07:53)

《零》系列是日本廠商TECMO開發的恐怖遊戲的總稱,該系列發布了四作,按照發售日期分別是《零~ZERO》《零~紅蝶》《零~刺青之聲》《零~月蝕的假面》
而零~紅蝶的故事則為以天蒼澪、天蒼繭這對雙胞胎姊妹為主角,因為水庫整建計畫搬離小時居住的地方,在幾年後姐妹倆回到以前的故鄉去遊覽。但卻誤闖結界,進入了皆神村。


PS:攻略與劇情詳述冷日放在 這裡,請需要『 零 ~紅蝶 攻略』或『 Fatal Frame II 攻略』的人移駕此處。

既然『零~Zero』都已經給她撩下去了,怎麼可以放過美女雙胞胎的紅蝶呢!?更何況,冷日對於這種姊妹之情(兄弟之情亦同)的抵抗力相對薄弱,所以找到了機會,當然也要把這個經典作品拿出來走一趟ㄌㄡ!

零~紅蝶在那些出其不意嚇你的地方並沒有比Zero少,但是就只針對嚇人的方法論而言的話,驚悚程度感覺沒有Zero來的大,當然可能是因為已經被嚇過了,自然免疫力會越來越好,對於那些滿屋子血手印、人偶會突然從櫃子上掉下來、突然的打雷等等,反倒不是紅蝶最吸引人的地方了;而且不得不提的另一點,就是戰鬥方面,紅蝶是比Zero容易低,至少有『刻』或『零』等機能可以使用,再加上如果抓的到三連拍的機會與時機,大多數靈體是沒有機會摸到我們的澪低!

---===(從此處開始,不想被劇透的人請自行馬賽克)===---

首先,冷日已經把紅蝶走過三回合了,從第一次的Easy,第二次Normal,第三次Hard,已經把所有結局(冷日的是PS2版,只有三種結局 挖鼻孔 )以及浮游靈全部收集完成,冷日很慶幸自己是選擇這樣的模式把紅蝶走了三遍。
因為第一次初上手,即使有Zero的經驗,對於新元素、相機模式差異、機能使用法與時機等等,在Easy模式下,才有最多機會嘗試與實驗,同時也可以慢慢的咀嚼最重要的劇情故事!
而第二回合,主要是因為Normal模式不過一遍的話,Hard模式不會出來,也就看不到結局三(也就是PS2版的完美結局 印堂黑黑 )了,但也絕對一點都不無聊,因為第二回合最重要得工作變成『收集浮游靈』 (零系列的重點之一 推眼鏡 ),有太多靈體在第一回合是不可能拍到低(超機車 怒火中燒 ),Normal難度對於已經熟悉各項操作與技能的冷日,反而變得很Easy,專心收集那些該死的浮游靈反而比較累 狂暴
第三回合呢,當然就是為了看所謂的完美結局啦,反正靈體也都收集的差不多了(只差零刻才能拍到的那兩個 完美計畫 ),就給她全速衝過去,人檔殺人、佛攔弒佛、鬼來就拍,直到結局入手,同時也就把靈體收集完畢了!

整個故事在走了一遍以後,和Zero一樣低感到很哀傷。特別是在第一次看到澪親手掐死繭,紅蝶自虛裡飛出,背景音樂緩緩響起,繭一句淡淡地「謝謝」,而澪那撕聲裂肺的「姐姐」一出口,完全把紅蝶的淒美推上最高點! 整個紅蝶中,澪不斷追逐著姊姊的背影,不顧一切困難、克服無限恐懼、只想一直和繭在一起,逃離這個『地圖上消失得村莊』,卻在最後的最後,居然是自己親手殺死那個最想要守護的人!這一刻,絕對重擊著坐在螢幕前陪著澪一起走過無數試煉後的你的心!

之前就盛傳紅蝶是零系列作中最成功的一代,冷日也覺得就故事劇情上的感人程度,是有超越Zero的,冷日覺得最重要得原因,在於紅蝶和Zero都是基於手足之愛(Zero是妹妹找尋哥哥,紅蝶則是妹妹追逐著姊姊)而展開的冒險,可是紅蝶採用了有特殊情感與分不開的羈絆『雙子』這個人設,更讓玩家隨著澪每個動作牽動著心弦。
另一個讓冷日覺得紅蝶更勝Zero的原因則是悲劇的數量,在Zero中所有的悲劇圍繞著『繩之女巫:霧繪』(冰室家)發展,但紅蝶則描述整個皆神村各個家庭:黑澤家,有黑澤兄弟(就是紗重、八重的爹和叔叔)、黑澤姊妹(紗重、八重)、立花家(立花家不只樹月、睦月,還有一個可憐低千歲)、 桐生家(茜、薊還有她們那個愛女心切的爹善達)各個都有著一段淒涼、痛心、動人的故事,交織出整個紅蝶的核心『雙子紅贄祭』!(PS:還順便拖了一隻Boss「真壁清次郎」下水做『楔』 無力感


天倉澪(Mio Amakura)

天倉繭(Mayu Amakura)
 

真最終Boss:黑澤紗重(Sae Kurosawa),不論大償中她殘殺了多少村民又如何使整個村子變成只有黑夜沒有天明的神隱村,事實上不過也就只是一個被命運背叛,只想永遠與姊姊在一起,即使喜歡樹月,也想著可以和姊姊一起得到幸福,打從心底認為姊姊會回來救她;卻只能看到心上人自殺、苦等不到姊姊、即使心死而願意一人執行紅贄祭卻仍無法順心的可憐小女孩!

桐生茜(Akane Kiryu)、桐生薊(Azami Kiryu),最後一對順利完成紅贄祭儀式的雙子,但親手殺死薊的茜,成為了鬼隻之後,心已經不再身體裡了,感受不到合而為一的她,感受到的應該是『自己死了吧』!?致使她的父親桐生善達心生歉疚,製作了一個和薊一模一樣(也就是和茜一模一樣)的人偶,但因為茜的思念致使人偶被惡靈佔聚成為了「軀」;而真正的薊,在儀式後,對於軀的恐懼,清楚呈現了過去的儀式即使成功了,還是悲劇!

意外紅透半邊天的立花千歲,說實話,冷日也還真的蠻喜歡她低;身為立花樹月、立花睦月的親生么妹,平日一定備受哥哥們的疼愛,對哥哥的依賴可想而知,沒有安全感、非常怕生的她,只要一有陌生人便會躲在壁櫥裡,最愛的就是哥哥送她的鈴鐺;即使大償發生時,也是一樣多在壁櫥裡哭泣的她,這樣的一個惹人憐愛角色,難怪會造成這麼大的迴響!(謎:那些蘿莉控就不再討論範圍內了 漫不經心

另一組倒楣鬼:慎村真澄、須堂美也子,冷日第一輪沉浸在劇情中時,對於這對誤闖禁地的戀人,還頗有同情,但是第二輪拿到血戒指之後,他們兩個居然給我一起出場,還真的是給她OOXX! 翻桌
PS:順帶一提,紅蝶中,單獨出場的靈體都還不算難搞(即使是真壁清次郎也還好)低,可是同時出現兩隻以上的時候(這裡的情侶檔、血印房間的楔殺男女組、死小鬼三人組),要全身而退真的就不容易了!

淒美 淒涼

依賴 臉紅紅

一定要一起出去! 帥
拋棄姊姊的Bad Ending:
 
PS2版的完美結局:
 
標準結局,也是True Ending:
 
XBox的超完美大結局:
 

就Ending來看,第一次玩出來的TrueEnding,真的非常非常的震撼人心,不論是澪 聲嘶力竭喊出的「ねえちゃん」或是那泣不成聲的「ごめんなさい」,再再震撼著冷日的心,怎麼會是這樣的結局呢!?即使心裡早已有準備,該死的零系列不太可能給妳啥好結局,但是真的到了這一幕,讓冷日還真得很想跟著澪一起好好的痛哭一場! 淚奔
而PS2版的完美結局,再冷日看來,那只是給繭的完美結局吧!?最後還有腹黑的笑呢,這讓冷日怎麼可以接受!? Orz哭
但是XBox改版後的完美結局,真的就很美了!除了黑澤姊妹的怨念(紗重等待八重得怨念、八重思念紗重的怨念)透過八重的歸來而化解,澪也順利將繭從紗重的羈絆中解放,繭則得到澪的一句「從今以後,再也不會放開這隻手」,皆神村民、立花樹月、立花睦月、立花千歲、慎村真澄、須堂美也子等也因為黑澤姊妹順利完成那個該死的紅贄祭而得到解放,這才是真的完美大結局!(謎:可是這麼美,似乎又不像零系列了,人真賤 XD

連結:

零~紅蝶~官方網站(日文)
零系列Wiki
冷日資訊中心 >  宅字這條路 >  [分享]零 ~紅蝶~ (攻略)
零系列非官方網站: 刺青之聲 ~ 紅蝶 ~ 零 ZERO
陰陽合圖 : 零系列文章 (對零系列故事很有感覺也整理的很好一個Blog)
零-紅蝶全破感想遊戲大好!!
Lascio*╮《人物描寫》天倉澪(Mio Amakura)《人物描寫》天倉繭(Mayu Amakura)《人物描寫》黑澤紗重(Sae Kurosawa)《人物描寫》黑澤八重(Yae Kurosawa)《人物描寫》桐生茜&桐生薊(Akane&Azami Kiryu)

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張貼者 討論串
冷日
張貼日期: 2011/9/2 2:21  更新日期: 2011/9/20 9:02
Webmaster
註冊日: 2008/2/19
來自:
張貼數: 15771
 [分享]皆神村恐怖物語《零:紅蝶》中文全程視頻
  • 2011-9-1 16:55:15
  • 来源:Wii中文网

中文視頻製作:ACG字幕組

  《零》系列是日本廠商TECMO開發的恐怖遊戲的總稱,該系列發佈了四作,按照發售日期分別是《零~ZERO》《零~紅蝶》《零~刺青之聲》《零~月蝕的假面》前三作遊戲平台以PS2為主,XBOX和手機也有相應版本。已發表於2008年7月31日的《零》系列最新作《零~月蝕的假面~(零~月蝕反面~)》,遊戲平台為Wii。

  以『零』命名,指的是明明應該存在,說不存在的話,卻又感覺應該存在,說存在的話,它卻又是虛無縹緲的。「零」這個詞就是用來表示幽靈的詞,而且因為它也能讀作「REI(日文發音中,零和靈讀音相同)」,所以作為除靈遊戲來說,是個最適合不過的標題了。

Wii中文網 任天堂秋季發佈會官網公佈《零》新作

  在前作發售兩年後,系列第二作《零~紅蝶》在2003年底登場,基本的遊戲架構都跟初代相去不遠,除了一些新增的系統之外,最大特色就是採取了雙主角的設計,由雙胞胎美少女姊妹天倉繭、天倉澪擔綱演出。在許多玩家的心目中,這代的故事、結局最令人感動,破關時流淚者比比皆是。直至今日,不少系列的忠實粉絲都將本作奉為系列經典,甚至在同類型的日系恐怖作品中,都有著無法比肩的超高地位和人氣。而去年秋天任天堂官方公佈的疑似《紅蝶》復刻作品也牽動著系列愛好者的心,讓我們懷著期待的心情,再次重溫紅蝶帶給我們的感動吧!

  即此前的 《月蝕的假面》全程中文解說視頻後,我們再次為玩家帶來了經典一作的中文視頻,對於有著心理恐懼或因語言等原因無法很好體驗本作的各位,不妨通過該系列視頻,重新回味下這清涼的經典!(持續更新中...)

Part.1

Part.2

Part.3

Part.4

Part.5

Part.6

Part.7

Part.8

Part.9

Part.10

Part.11

Part.12

Part.13(完結)


原文出處: Wii 皆神村恐怖物语《零:红蝶》中文全程视频 - 电玩巴士
冷日表示:感謝ACG字幕組與KIRIN大叔,讓人感動的作品就是可以不斷感動人!
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冷日
張貼日期: 2011/9/7 6:30  更新日期: 2011/9/9 3:03
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 [分享]《零:紅蝶》主題歌《蝶》MV

話說,冷日在整理與更新中文劇情的時候,發現了這個好東西:
零红蝶MV
這是零红蝶的主題曲《蝶》,演唱者:天野月子
也就是各位如果有看上面冷日貼的各式結局中的音樂
淒美、動人、衝擊內心的劇情,搭配天野月子有爆發力卻不失深度的歌聲,這歌冷日每次聽都起雞皮疙瘩阿!



這是動心MTV製作的中文翻譯版本MV!
冷日雖然早就看過了,居然今天才發現冷日沒有把他轉載過來過耶!?
今天既然發現了,就來跟大家分享一下這好作品的好歌囉!

回覆
冷日
張貼日期: 2012/2/23 4:35  更新日期: 2012/2/23 4:36
Webmaster
註冊日: 2008/2/19
來自:
張貼數: 15771
 [分享]《零~真紅之蝶~》6月重製登場
今天聽到一個消息:《零~紅蝶~》要重製!?原文如下:

《零~真紅之蝶~》人氣恐怖遊戲 6 月重製登場 追加體感操作新要素
(GNN 記者 Sam 報導) 2012-02-22 19:51:03
任天堂在今(22)日舉辦的 Wii 與 N3DS 新作遊戲線上發表會「Nintendo Direct」中宣布,與 TECMO KOEI Games 合作製作的 Wii 冒險遊戲《零~真紅之蝶~(零 真紅の蝶)》將於 6 月 28 日推出。
《零~真紅之蝶~》是以 2003 年 11 月推出的靈異恐怖冒險遊戲《零~紅蝶~》為基礎,翻新角色建模與操作系統而成的重製版,承襲原作故事內容,配合 Wii 硬體特色加入 Wii 遙控器體感操作等新要素。
Wii《零~真紅之蝶~》預定 6 月 28 日推出,價格 6800 日圓。

原文出處:《零~真紅之蝶~》人氣恐怖遊戲 6 月重製登場 追加體感操作新要素 - 巴哈姆特
冷日實在是覺得很尷尬啊,一方面很高興冷日自己有Wii,所以肯定可以玩得到這經典大作的重製版本,但另一方面又覺得,在Wii這種解析度上重製PS2的東西,意義似乎不大啊!?
不管如何,既然是出在冷日有的平台上,冷日應該還是會去玩一遍低,這裡就先公佈部份資訊囉:
首先是巴哈的哈啦版,對零系列有愛的人,當然馬上發現這個新聞:【情報】零紅蝶確定重製,將於 6 月 28 日推出 @零~ZERO~ 哈啦板 - 巴哈姆特
而他們也整理出部份資訊,首先是【Nintendo Direct】Wii新作『零 真紅の蝶』発売日決定 ― 2人プレイモードも搭載 (インサイド) - Yahoo!ニュース
下面把他們截出來的圖順便轉發於此:






















Nintendo Direct 影片
http://www.youtube.com/watch?v=KCNlugk5X3I

零系列 YouTube 頻道
http://www.youtube.com/user/UnofficalSite


紅い蝶











真紅の蝶













冷日:上述圖檔與資料皆從網路轉載,若有不當請不吝指教,將儘速處理,謝謝!
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冷日
張貼日期: 2013/6/18 6:08  更新日期: 2013/6/18 6:08
Webmaster
註冊日: 2008/2/19
來自:
張貼數: 15771
 [分享]零 ~紅蝶 結局#5(零~真紅之蝶 新結局 IN Wii)

冷日雖然有打算把 Wii 版本的也玩一次,但一直苦無時間阿!
沒想到今天(2013-06-18)發現了這個!
零~真紅之蝶 新結局 IN Wii:

冷日看完以後只想說:雪特!TECMO 居然這樣搞!?你太傷我的心了!
註:雖然早就知道繭壞掉了,但是還是不能忍受澪遭受這樣的對待阿!!!

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