站長日誌 - [心得]《零~紅蝶》(Fatal Frame II) 遊戲感想 |
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[心得]《零~紅蝶》(Fatal Frame II) 遊戲感想
作者: 冷日 (07:53)
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《零》系列是日本廠商TECMO開發的恐怖遊戲的總稱,該系列發布了四作,按照發售日期分別是《零~ZERO》《零~紅蝶》《零~刺青之聲》《零~月蝕的假面》 既然『零~Zero』都已經給她撩下去了,怎麼可以放過美女雙胞胎的紅蝶呢!?更何況,冷日對於這種姊妹之情(兄弟之情亦同)的抵抗力相對薄弱,所以找到了機會,當然也要把這個經典作品拿出來走一趟ㄌㄡ! 零~紅蝶在那些出其不意嚇你的地方並沒有比Zero少,但是就只針對嚇人的方法論而言的話,驚悚程度感覺沒有Zero來的大,當然可能是因為已經被嚇過了,自然免疫力會越來越好,對於那些滿屋子血手印、人偶會突然從櫃子上掉下來、突然的打雷等等,反倒不是紅蝶最吸引人的地方了;而且不得不提的另一點,就是戰鬥方面,紅蝶是比Zero容易低,至少有『刻』或『零』等機能可以使用,再加上如果抓的到三連拍的機會與時機,大多數靈體是沒有機會摸到我們的澪低! ---===(從此處開始,不想被劇透的人請自行馬賽克)===--- 首先,冷日已經把紅蝶走過三回合了,從第一次的Easy,第二次Normal,第三次Hard,已經把所有結局(冷日的是PS2版,只有三種結局 整個故事在走了一遍以後,和Zero一樣低感到很哀傷。特別是在第一次看到澪親手掐死繭,紅蝶自虛裡飛出,背景音樂緩緩響起,繭一句淡淡地「謝謝」,而澪那撕聲裂肺的「姐姐」一出口,完全把紅蝶的淒美推上最高點! 整個紅蝶中,澪不斷追逐著姊姊的背影,不顧一切困難、克服無限恐懼、只想一直和繭在一起,逃離這個『地圖上消失得村莊』,卻在最後的最後,居然是自己親手殺死那個最想要守護的人!這一刻,絕對重擊著坐在螢幕前陪著澪一起走過無數試煉後的你的心! 之前就盛傳紅蝶是零系列作中最成功的一代,冷日也覺得就故事劇情上的感人程度,是有超越Zero的,冷日覺得最重要得原因,在於紅蝶和Zero都是基於手足之愛(Zero是妹妹找尋哥哥,紅蝶則是妹妹追逐著姊姊)而展開的冒險,可是紅蝶採用了有特殊情感與分不開的羈絆『雙子』這個人設,更讓玩家隨著澪每個動作牽動著心弦。 就Ending來看,第一次玩出來的TrueEnding,真的非常非常的震撼人心,不論是澪 聲嘶力竭喊出的「ねえちゃん」或是那泣不成聲的「ごめんなさい」,再再震撼著冷日的心,怎麼會是這樣的結局呢!?即使心裡早已有準備,該死的零系列不太可能給妳啥好結局,但是真的到了這一幕,讓冷日還真得很想跟著澪一起好好的痛哭一場! 零~紅蝶~官方網站(日文) |
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張貼者 | 討論串 |
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冷日 | 張貼日期: 2011/9/2 2:21 更新日期: 2011/9/20 9:02 |
Webmaster ![]() ![]() 註冊日: 2008/2/19 來自: 張貼數: 15771 |
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中文視頻製作:ACG字幕組 《零》系列是日本廠商TECMO開發的恐怖遊戲的總稱,該系列發佈了四作,按照發售日期分別是《零~ZERO》《零~紅蝶》《零~刺青之聲》《零~月蝕的假面》前三作遊戲平台以PS2為主,XBOX和手機也有相應版本。已發表於2008年7月31日的《零》系列最新作《零~月蝕的假面~(零~月蝕反面~)》,遊戲平台為Wii。 以『零』命名,指的是明明應該存在,說不存在的話,卻又感覺應該存在,說存在的話,它卻又是虛無縹緲的。「零」這個詞就是用來表示幽靈的詞,而且因為它也能讀作「REI(日文發音中,零和靈讀音相同)」,所以作為除靈遊戲來說,是個最適合不過的標題了。 在前作發售兩年後,系列第二作《零~紅蝶》在2003年底登場,基本的遊戲架構都跟初代相去不遠,除了一些新增的系統之外,最大特色就是採取了雙主角的設計,由雙胞胎美少女姊妹天倉繭、天倉澪擔綱演出。在許多玩家的心目中,這代的故事、結局最令人感動,破關時流淚者比比皆是。直至今日,不少系列的忠實粉絲都將本作奉為系列經典,甚至在同類型的日系恐怖作品中,都有著無法比肩的超高地位和人氣。而去年秋天任天堂官方公佈的疑似《紅蝶》復刻作品也牽動著系列愛好者的心,讓我們懷著期待的心情,再次重溫紅蝶帶給我們的感動吧! 即此前的 《月蝕的假面》全程中文解說視頻後,我們再次為玩家帶來了經典一作的中文視頻,對於有著心理恐懼或因語言等原因無法很好體驗本作的各位,不妨通過該系列視頻,重新回味下這清涼的經典!(持續更新中...) Part.1 Part.2 Part.3 Part.4 Part.5 Part.6 Part.7 Part.8 Part.9 Part.10 Part.11 Part.12 Part.13(完結) 原文出處: Wii 皆神村恐怖物语《零:红蝶》中文全程视频 - 电玩巴士 冷日表示:感謝ACG字幕組與KIRIN大叔,讓人感動的作品就是可以不斷感動人! |
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冷日 | 張貼日期: 2011/9/7 6:30 更新日期: 2011/9/9 3:03 |
Webmaster ![]() ![]() 註冊日: 2008/2/19 來自: 張貼數: 15771 |
![]() 話說,冷日在整理與更新中文劇情的時候,發現了這個好東西:
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冷日 | 張貼日期: 2012/2/23 4:35 更新日期: 2012/2/23 4:36 |
Webmaster ![]() ![]() 註冊日: 2008/2/19 來自: 張貼數: 15771 |
![]() 今天聽到一個消息:《零~紅蝶~》要重製!?原文如下: 《零~真紅之蝶~》人氣恐怖遊戲 6 月重製登場 追加體感操作新要素 (GNN 記者 Sam 報導) 2012-02-22 19:51:03 任天堂在今(22)日舉辦的 Wii 與 N3DS 新作遊戲線上發表會「Nintendo Direct」中宣布,與 TECMO KOEI Games 合作製作的 Wii 冒險遊戲《零~真紅之蝶~(零 真紅の蝶)》將於 6 月 28 日推出。 《零~真紅之蝶~》是以 2003 年 11 月推出的靈異恐怖冒險遊戲《零~紅蝶~》為基礎,翻新角色建模與操作系統而成的重製版,承襲原作故事內容,配合 Wii 硬體特色加入 Wii 遙控器體感操作等新要素。 Wii《零~真紅之蝶~》預定 6 月 28 日推出,價格 6800 日圓。 原文出處:《零~真紅之蝶~》人氣恐怖遊戲 6 月重製登場 追加體感操作新要素 - 巴哈姆特 冷日實在是覺得很尷尬啊,一方面很高興冷日自己有Wii,所以肯定可以玩得到這經典大作的重製版本,但另一方面又覺得,在Wii這種解析度上重製PS2的東西,意義似乎不大啊!? 不管如何,既然是出在冷日有的平台上,冷日應該還是會去玩一遍低,這裡就先公佈部份資訊囉: 首先是巴哈的哈啦版,對零系列有愛的人,當然馬上發現這個新聞:【情報】零紅蝶確定重製,將於 6 月 28 日推出 @零~ZERO~ 哈啦板 - 巴哈姆特 而他們也整理出部份資訊,首先是【Nintendo Direct】Wii新作『零 真紅の蝶』発売日決定 ― 2人プレイモードも搭載 (インサイド) - Yahoo!ニュース 下面把他們截出來的圖順便轉發於此: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Nintendo Direct 影片 http://www.youtube.com/watch?v=KCNlugk5X3I 零系列 YouTube 頻道 http://www.youtube.com/user/UnofficalSite 紅い蝶 真紅の蝶 冷日:上述圖檔與資料皆從網路轉載,若有不當請不吝指教,將儘速處理,謝謝! |
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冷日 | 張貼日期: 2013/6/18 6:08 更新日期: 2013/6/18 6:08 |
Webmaster ![]() ![]() 註冊日: 2008/2/19 來自: 張貼數: 15771 |
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冷日雖然有打算把 Wii 版本的也玩一次,但一直苦無時間阿! |
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