茫茫網海中的冷日
         
茫茫網海中的冷日
發生過的事,不可能遺忘,只是想不起來而已!
 恭喜您是本站第 1669934 位訪客!  登入  | 註冊
主選單

Google 自訂搜尋

Goole 廣告

隨機相片
IMG_220050.jpg

授權條款

使用者登入
使用者名稱:

密碼:


忘了密碼?

現在就註冊!

宅字這條路 : [分享]怪物猎人 2 携带版 G (MHP2G)

發表者 討論內容
冷日
(冷日)
Webmaster
  • 註冊日: 2008/2/19
  • 來自:
  • 發表數: 15771
[轉貼]MHP2G 實用裝備
MHP2G實用裝備

劍士裝



第一套:通用型
霸龍頭
霸龍身(達人珠*1)
蒼火Z手(名匠珠*1)
霸龍腰
蒼火Z腳

說明:
這套裝有三個用法
1.耳栓.見切+3.匠 腰和腳入名人
2.高耳.見切+2.匠 頭.腰.腳都入防音珠,武器配一洞入達人珠
3.耳栓.見切+2.匠.高砥 把上面的防音珠全改成研磨珠
霸龍跟蒼火真是好物><



第二套:雙刀暴力裝
頭:炎王X頭(入名人珠)
身:鐮蟹 U(入名人珠)
手:鐮蟹 U(入名匠珠)
腰:鐮蟹亞種Z(入名人珠)
腳:霸龍腳(入匠珠)
武器:任何有一洞的武器(入匠珠)

發動:斬味+1,業物,見切+3

說明:無



第三套:雙刀高耳裝
蒼火Z射手頭 入名匠珠
黑角Z劍士鎧 入研磨珠x2
蒼火Z劍士手 入名匠珠
霸龍 劍士腰 入研磨珠x2
蒼火Z劍士腳 入防音珠x2
武器 一洞 入研磨珠

發動:高耳,見切+1,砥石高速化,斬味+1

說明:
把研磨珠都改成名人珠(武器要2洞)可以變成高耳.見切+3.匠
這套的缺點是用了弓手頭,防禦大概少了4X-5X



第四套:迅龍X裝
整套入匠珠*6+名匠*1+攻擊*2

發動:迴避距離UP.迴避性能+2.匠

說明:
恐怖的迅龍裝,其恐怖程度無法用言語表達
全套有11個洞,不一定要這樣配,只是我個人習慣用匠



第五套:麒麟X裝
身體:眠鳥S 入名匠*1
其他部位:麒麟X裝 入匠*6+神護*1

發動: 斬味+1.屬攻強化.精靈的加護.跑者

說明:
這套外型不錯,雖然沒有像麒麟衣露手臂
但是有露乳溝(謎:這是18禁...)
另外可以把衣服換成迅龍X入神護珠
把剩下四個裝備全入光避珠
發動迴避性能+2.屬攻強化.精靈的加護.跑者



第六套:耐震裝
雪獅X頭 研磨珠 匠珠
雪獅X身 研磨珠*2
紅鐮Z手 名匠珠
雪獅X腰 研磨珠*2
怪鳥U腳 名匠珠
發動 耐震 屬攻強化 高磨 斬味+1

說明:
專門拿來打牙獸種的裝,不過這套更適合
拿來打老山蟹,配龍屬雙刀很快
(我:你在震阿,震不到我勒...老山蟹:我用踩的...)



第七套:專打鋼龍(其實就是霞龍裝)
全部都用霞龍真裝 匠珠*9
武器一洞 匠珠

發動:霞皮守護(龍風無效+冰凍無效).高耳.隱密.匠.心配性

說明:
專門拿來打鋼龍的裝,
不想要心配性又要匠的話
可以把頭換成霞龍真攻手頭,把衣服換成
崩衣或金獅真衣,這樣就可以有匠又沒有心配性
高耳變耳栓(反正鋼龍只要耳栓就好)
缺點嗎...就是弓手頭防低且造型實在是.....



第八套:專打炎王炎妃(熔岩魚裝)
全部用熔岩魚裝 入名匠.匠珠*6

發動:地形傷害無效.根性.集中.調合成功率-5趴

說明:
專門拿來打炎王龍的裝



第九套:拔刀裝
全部用金獅真,入拔擊珠*3,拔刀珠*1

發動:匠.集中.拔刀.龍耐性+5.挑釁

說明:
入完珠後還剩3洞,有2種入法
1.入龍耐+2的珠子*3,發動龍耐性+10
2.入兩顆珠子(忘了叫什麼)把負面抵掉,剩一個洞
我是用第2種配法,剩下的一個洞給衣服入神護,可以
拿來配麒麟裝(上述第五套)



第十套:火事場力裝
全部用紅黑Z
入光避*2和迴避*1

發動:迴避性能+2.逆鱗(根性.火事+2).匠.傷害回覆速度-1

說明:
還剩下5個洞,可以發動任一1洞+2的技能
個人推薦高砥.精靈的加護
或是配2洞武器入拔擊*3+拔刀*1發動拔刀術
負面不抵也罷(沒人會去等他回血吧...)
缺點的話..就是造價昂貴= =
(轟龍天麟+凱隆天殼+黑凱天殼+火龍天麟+迅龍天麟)




弓/槍手裝



第一套:
頭:增彈耳飾
身:熔岩魚弓手衣+無反
手:砦蟹不動真+抑反
腰:砦蟹不動真+無反
腳:砦蟹不動真+抑反
技能:反動+2、根性、填裝數UP

說明:
這套是專門拿來打擴散.散彈.狀態彈的裝備
另外增但可以換成其他單一就可以發動技能的頭
像渴望(激運).貓頭(爆彈強化).....



第二套:老山砲極裝一
頭:砂獅
身:黑鎧
腕:麒麟
腰:麒麟
腳:迅龍s
技能:自動裝填、屬攻強化、迴避距離up

說明:
老山龍砲極的專用配裝
除此之外
拿屬性彈速射的武器也是搭配這一套
(速射的反動不能降,屬性彈的反動也夠小了)



第三套:
銀火X頭 危難珠
銀火X身 危難珠
銀火X手 危難珠
有胴系統倍加的腰
一角龍S腳 危險珠

發動:火事場力+2 攻擊力強化(大) 貫通彈、貫通矢威力UP

說明:
用來打老山龍.水龍(卡高台)的裝



第四套:龍頭琴用裝
增彈
黑凱Z身 壓縮珠
麒麟X手 短縮珠*2
麒麟X腰 屬攻珠.神護珠
熔炎魚腳 短縮珠
武器 神護珠*2

發動:屬攻強化.集中.裝填數UP.精靈王的加護

說明:
專門拿來打黑凱龍的裝
缺點是沒有高耳



第五套
增彈のピアス
ラヴァXレジスト 壓縮珠
ザザミZガード 有3洞
ラヴァXコート 有2洞
胴系統倍加

發動:集中 裝填數UP 根性 自選一個5洞技能



第六套
增彈のピアス  
黑子ノ裝束・真 短縮珠.短縮珠
トヨタマ真【大袖】 短縮珠.短縮珠
紅夫魯Z 短縮珠.短縮珠
トヨタマ真【具足】 短縮珠.短縮珠
武器 防音珠

發動:高耳 集中 裝填UP



第七套:霸弓貫通用
三眼(或其他任意三洞頭) 仙人珠
銀火龍Z 名人珠
銀火龍Z 名人珠
炎王龍X 名人珠
銀火龍Z 剛貫珠

發動:見切+3 攻擊力UP小 貫通彈.貫通矢威力UP

說明:
這套是專門拿來打貫通用的(廢話)
由於沒有集中
適合集氣段數少就可以貫通的弓,
首推霸滅
缺點:很貴,要3片天鱗....



第八套:崩弓射殺金獅用(一)
黑子頭真 猛攻珠
黑子裝束真 猛攻珠
黑子籠手真 猛攻珠
黑子帶真 猛攻珠
黑子足帶真 猛攻珠

發動:集中.連射矢威力UP.龍耐+5.隱密.攻擊UP中

說明:
用來搭崩弓射殺金獅用裝
也可以配合其他連射弓使用



第九套:崩弓射殺金獅用(二)
熔岩魚弓手裝 全套入剛彈珠*1 強彈珠*6

發動:地形ダメージ無效.集中.根性 連射矢威力UP.調合成功率-5%

說明:
拿來配崩弓殺金獅的第二套裝
傷害輸出比第一套低,
但是多了根性
可以多一分保險



第十套:老山砲極專用裝二
砂獅 流射珠
砂獅 卜"根性珠
黑凱Z 卜"根性珠
麒麟X 屬攻*2
不動真 屬攻.連射

發動:自動裝填、屬攻強化、根性

說明:
和第一套用法一樣,另外這套由於小弟沒
做出來,所以不知道外型怎麼樣
另外這套比起第一套的優點:不用天殼
其實配法不只這一種(好像有520種),不
過因為有根性,小弟就不想管防禦了,
所以是找一套看起來比較好做的

原文出處:MHP2G實用裝備



連射弓裝

黑子真弓裝全套,全套均入名人珠(或猛攻珠)

發動集中,通常彈強化,見切+2(攻中),龍耐性+5,隱密
基本的彈強化,集合均有
附加見切+2(攻中)也是令輸出上升的有效技能
其實對弓來說見切跟攻擊UP威力期望相差並不大
因為弓的倍率並不高,攻擊段數也多
所以攻擊力up對於提升倍率的比例,其實並不差
對運氣很有自信,或者很喜歡看紅光的話就可以配見切
想求穩定輸出的話,那就使用攻擊UP



貫通弓裝

銀火龍Z弓裝全套,腳部換成角龍X

腰入壓縮珠,6洞入短縮珠,1洞入貫通珠
發動集中,貫通彈強化,攻大
同樣地,也是一套輸出特化的貫通弓裝
對於使用貫通弓為主力時這套將是絕佳的配塔



高耳裝,耳栓裝

蒼火Z弓頭 壓縮珠
黑角龍Z身 短縮珠*2
霞龍真手  名人珠
黑子帶真  達人珠,防音珠
蒼火Z腳  名人珠
武器一洞  達人珠

發動集中,高耳,見2, 如武器沒洞則見2=>見1(高耳=>耳栓)
這要說明一下入珠的方法
如果碰上武器沒洞的情況
目標魔物需要高耳的話,就如上面的方法入珠,見2降成見1
但如果目標魔物只需要耳栓,而武器又沒洞
那可以把腰部的防音珠變成達人珠,發動集中,耳栓,見2
那就不會因為沒洞的關系,影響到見切的等級了



霸滅弓連射應用裝
增彈頭,其他4件均為黑子真裝
4粒短縮珠,2粒強彈珠,2粒絕龍珠,霸弓一洞入絕龍珠

發動集中,通常彈強化,裝填數UP,龍耐性+10,隱密
55點技能點的強大裝備
霸滅弓也必須配合增彈才能使用連射箭
這套配合霸滅就像古龍殺手,龍耐性也有26之高
滿血時即使被怒中的下載G炎王火車也不至於被秒殺



黑龍三兄弟對應裝

增彈頭,熔岩魚X身,紫盾蟹Z手,熔岩魚X腿,胴倍加腳
身體入壓縮珠,剩下的5洞入爆師珠

發動集中,裝填彈UP,根性,爆師
彈UP自然對應霸滅弓的連射
因為黑龍的顏不好貫通也不好擴散,當然就是用連射對應了
根性是因為這代黑龍攻擊太隨性也會秒殺,增加生存率
爆師自然是紅黑,祖龍硬化時提升爆彈的輸出



天崩擴散特殊裝

金色真劍頭,黑子真弓身,下身三件S.銀火弓裝
4粒短縮珠,2粒散彈珠,2粒剛散珠

發動集中,散箭強化,攻擊UP小
上面提到使用散箭常要貼近魔物,被攻擊機率提高
這邊頭防具使用劍頭,勉強多增加一點防禦力
這套也是屬於散箭的攻擊特化裝備
前一個主題 | | | |

討論串




Powered by XOOPS 2.0 © 2001-2008 The XOOPS Project|