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宅字這條路 : [分享]PSP太空戰士 零式(日文:ファイナルファンタジー 零式 英文:Final Fantasy Type-0)

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冷日
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[分享]PSP太空戰士 零式(日文:ファイナルファンタジー 零式 英文:Final Fantasy Type-0)
最終幻想 零式(太空戰士 零式)
太空戰士 Agito XIII

太空戰士 Agito XIII

太空戰士 零式 (日文:ファイナルファンタジー 零式 英文:Final Fantasy Type-0) 開發早期公布的名稱為「太空戰士 Agito XIII」(日文:ファイナルファンタジーアギト XIII 英文:Final Fantasy Agito XIII), 該作是史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)開發的太空戰士系列的最新PSP平台遊戲,Fabula Nova Crystallis Final Fantasy計劃的第三作。
Agito 是拉丁文,意思是「採取行動」。
SQUARE ENIX於2011年1月18日的「SQAURE ENIX 1st Production Department Premiere」上將「Agito」一詞改成「零式」,全名更正後為「Final Fantasy 零式」。
製作人表示《Final Fantasy Agito XIII》已經不再只是《Final Fantasy XIII》的衍生作品,而是採用戰記世界觀與多人遊玩等獨自特色的全新系列,為了配合新系列的開始,因此改名為不屬於《Final Fantasy》系列既有代數的《Final Fantasy 零式》。

簡介
遊戲採用戰記世界觀與多人遊玩設計,玩家將從 14 名魔導院訓練生中挑選 3 名組成小隊,承接各種戰場任務,透過高動作性的戰鬥系統施展各種攻防招式,並運用培利希提里姆朱雀特有的魔法與召喚獸,來對抗以魔導裝甲、戰艦與槍砲等機械文明為主力的米利提斯皇國大軍。

世界觀
《Final Fantasy 零式》的故事背景設定在奇幻世界「歐立安斯(オリエンス)」,這個世界的人們在很久以前建立了 4 個名為「培利希提里姆(ペリシティリウム)」的機構來管理擁有獨特力量的水晶,並分別以「朱雀」、「白虎」、「蒼龍」、「玄武」為名,隸屬於 4 個不同國家。
鷗曆 842 年水之月,擁有培利希提里姆白虎的米利提斯皇國(ミリテス皇國),對鄰國朱雀領魯布路姆(朱雀領ルブルム)展開閃電侵略。
米利提斯皇國在發布宣戰布告的同時,將集結於國境附近的主力艦隊開向魯布路姆各地,對擔任培利希提里姆朱雀的朱雀領魔導院展開奇襲。
面對以魔導裝甲為主力的皇國軍,培利希提里姆朱雀則是以魔法與召喚獸來應戰。
召喚獸壓倒性的威力甚至凌駕於皇國軍戰艦之上,看來似乎能在最後一刻阻止皇國軍的奇襲。不過皇國軍隨即投入新武器「水晶干擾器(クリスタルジャマー)」,阻斷了培利希提里姆朱雀的魔力來源。
遊戲主角是14名在魔導院第零班就讀的訓練生,原本以成為傳說救世主「覺醒者(Agito)」為目標的少年少女,為了對抗入侵朱雀領進逼魔導院的皇國軍,毅然組成小隊奔赴戰場。

原文出處:最終幻想 零式 - 维基百科,自由的百科全书
冷日
(冷日)
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[轉貼]【start攻略组】《最终幻想 零式》一周目剧情流程攻略

[攻略]【start攻略组】《最终幻想 零式》一周目剧情流程攻略+任务&二周目资料


欢迎转载,转载时请保留所有转载信息和说明,并注明原帖地址,谢谢





游戏名称:最终幻想 零式

日文名称:ファイナルファンタジー 零式
英文名称:Final Fantasy Type-0
制作厂商:Square Enix
代理发行:Square Enix
游戏类型:RPG(角色扮演游戏)

对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)

语言版本:日文( 日版
发卖日期:2011年10月27日
官方网站: http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/





本地下载:
http://bbs.youxiri.com/read-htm-tid-48912.html
(感谢 qw00600300上传)
世界观介绍: http://bbs.youxiri.com/read-htm-tid-48416.html
基本操作及战斗要素(详见专题相关&demo评测):
http://bbs.youxiri.com/read-htm-tid-36433.html
http://bbs.youxiri.com/read-htm-tid-48476.html
一些设定要素,详见剧透帖(手贱误点):

http://bbs.youxiri.com/read-htm-tid-48922.html
序章

人无法选择出生的时代与世界,但却可以选择以何种方式活下去

引用

鸥历842年 水之月
       拥有「ペリシイテイウム白虎」(圣庭・白虎)的ミリテス皇国对邻国【朱雀领ルブルム】开始了闪电侵略。布告宣战的同时,大量魔导战舰压向朱雀国边境,并奇袭了「魔导院ペリシイテイウム朱雀(圣庭朱雀魔导院)」。面对以魔导装甲为主战力的白虎军,朱雀军以魔法和召唤兽迎战。召唤兽的强大实力凌驾于白虎的战舰之上,迫使皇国军的奇袭停滞在海岸线之外。

引用
进入游戏,有demo存档的,会提示继承当时获得的夏服


【Story】
ミリテス皇国【白虎帝国】向领国朱雀领展开侵略战争。

帝国军动用魔导兵器,进攻以魔法见长的朱雀守卫军。
朱雀军以强大的魔法和召唤兽应战,但帝国军同样拥有秘密 武器——九尾。
破坏朱雀领内守护的水晶,使其魔法实效。
帝国军大军压上,并攻进城内.....

第一章   開戦、運命の3時間


【Story】
在朱雀军溃败之际,0组成员即时赶赴战场,以单兵之力,逆转战局。
Izana在混乱的战局中,侥幸没有阵亡,与几名同伴相遇后,遭到帝国士兵的追杀。
Izana被射中之前,Ace应声而来,但 Izana已经奄奄一息,不久于人世.....

0组成员Ace、Queen、Nine前去破坏帝国军用于控制水晶的
九尾狐

此时,Machina和Rem面对帝国军白虎路西Qunmi的攻击,在0组成员强大的后援战力下,击退了帝国军。


【流程攻略】 (第一章以熟悉系统为主,不做更多解说)

初步熟悉游戏的战斗要素后,击退几波帝国士兵,来到广场中央的レリック终端(存档点)。
(在人物—装备 里可以更换试玩中获得的夏服)



可以看到此前被打坏的巴哈姆特,横在这里。
继续向前,打趴几架魔导兵器,关闭控制水晶的装置后,白虎路西Qumni利用自己的能力,复活了被打爆的兵器。

再打一次,向指定的cheak point前进。
场景转到Machina和Rem面对Qumni的鬥技場。



Seven、Jack和Ace赶来援助,并召唤軍神—Odin(奥丁)

(99级的奥丁...用斩铁剑能一刀秒杀Qumni操纵的九尾)
R锁定目标后,使用斩铁剑蓄力瞄准目标。
有几率miss,不过命中目标就能秒杀九尾。
击破九尾后,Qumni同样使其复活,此时需要我们直接迎击。
残血的九尾不会移动,注意躲避威力巨大的榴弹(落点会有绿色光柱提示)
打到一丝血,会回复两次,集中火力攻击,轻松解决。



引用
第一章完成后,会提示存档,并说明退出游戏,在xmb下更换iso继续第二章的内容。


第二章 朱雀の旗が立つとき

  

【Story】
由于朱雀军在0组的支援下,击退了帝国军。帝国军被迫撤退。
帝国军将目标指向了ロリカ同盟(玄武),投掷核弹,瞬间覆灭了ロリカ同盟700年的历史。

帝国军当然不会妥协这样的战果,计划着进一步的侵略战争。

此时,朱雀领高层正在商议如何对抗帝国军的入侵,高层对此次战争都不乐观。

Arecia博士建议将0组投入战争(0组成员为Agito候补生),来应对帝国军的强大战力。
0组成员回到魔导院,得知高层指派Kurasame为0组的辅导员。
同时Machina和Rem插班进入0 Class

高傲的Nine不服气这个决定,被Kurasame当场放倒,众人只好妥协。

【流程攻略】
进入魔导院的喷水广场,如试玩中一样,这个魔道院全部开放。
地图中会标记“ ”为剧情点,按Start,可以调出小地图查看。


根据提示前往0组教室,剧情完,前往墓地。
之后,0组的莫古力会向玩家介绍任务准备时间和出击的详细内容。
在屏幕右下角会显示“作戦開始まで  X时间



一天中可能的行动准备时间,最大为12小时
标记【!】的事件,发生一次消耗2小时
标记【必】【?】【系】的事件,不消耗时间
随着游戏进行,事件类别会有所增加。
(这样看来,在育成能力和后期准备的时候,如何选择事件十分重要)
如果想直接跳过准备,可以前去作战室,与军长旁的军官对话就能直接开始作战。
(之后是各种设施的介绍,在此略过...)
中央的大魔法阵可以传送到魔导院各个设施中。


魔导院 武装第六研究所 酒吧 聊天室 天台 陆行鸟牧场
喷水广场左侧为斗技场,右侧为飞空艇平台。

前往天台和魔法局,触发两处的剧情。
随后前往墓地,马中国在那里悼念他哥,但什么也想不起来....
剧情结束后,作战开始。前往校门,出发。

每次作战开始后,进入大地图,可在外活动,但阵亡角色不会刷新。
(附: Orience大陆地图


大地图中开放陆行鸟系统,骑鸟时不会遇敌。召唤陆行鸟每只有次数和步数限制。



【Mission 1】 初陣の候補生

无难点,注意有护栏的楼梯处,后方有两台炮台,并且护栏很硬。
从后方绕道过去,清光杂兵后,司令官出现。
最后击破一台大型兵器,解放マケタイ。
然后返回魔导院。在喷水广场遇到青龙的路西Celestia询问魔导院的位置。
各种剧情触发后,第二次任务开始。

【mission2】
レコソキスタ作戰



第一场制压戰。(此后的压制战只解说战术)
以マケタイ为本阵,攻占第一据点后,准备进攻アケヴィ。
击破树丛中的炮台,获得第一据点的指挥权【特殊任务】,指挥全军进攻アケヴィ,将阵营打到残血后,突入城市。

之后指挥全军攻占第二据点。注意此时コルシ会派出两支机动部队偷袭本阵,速度前往消灭。
第二据点和偷袭部队消灭后,直奔コルシ。



【Story】
軍令部长指责Arecia这样发起战斗的损伤太大,会使朱雀领难以抵挡入侵。
但Arecia说,夺回首都势在必得,让0组投入战争,是对他们的磨练。
同时赞扬Ace的能力并赋予希望。

和Arecia对话后 魔法炼成功能解放,在0组教室门外的魔法阵处。

同时斗技场开放,可进行模拟战斗(无限刷兵)


【story】

朱雀领八席议会决定,与苍龙國联手,候补生加入战斗, 夺取朱雀领的 トコレス 要塞。
第一次的朱雀反攻,联手苍龙國以确保制空权,最终帝国军溃不成军,不得已放弃了现有战线。

【mission3】 トコレス要塞攻略戦


首先前往大地图标注【戰】的区域



途中会遇到99级的小怪,撞死也大丈夫,到任务地点全角色会满状态复活。
任务开始,从外部攻入要塞,在中枢部外,遇到召唤魔法阵。
本应该是我方的魔人却对我们发起攻击,任务提示等待30s,解除区域锁定限制,之后继续向前。


击破两波帝国军,进入中枢部,从朱雀军一人处获得軍神召唤许可(此时我们可以召唤軍神 伊芙利特)



进入中枢部动力室大厅,在避开魔人的攻击的同时,打破魔法阵,进入中枢部动力室,关闭系统。


(魔法阵会放火球,加上魔人的攻击,请注意拉开与魔人的距离。)
出来后打退一波帝国军,从大厅下进入中枢部 入口。
外錄部 正面阶段→外錄部 西阶段→内錄部 西阶段......
沿录部一路进入司令室,干掉司令官。(司令官攻击力很高,切勿正面强攻)
这段路很长,而且帝国军分布秘密集,是考验玩家操作的时候了。
此时在外部,白虎路军官Quatre驾驶白雷前来支援被攻占的要塞。


紫色状态下魔法免疫且机动性极高,确保之前Ace存活将会降低最后的难度。
将白雷击落后追击,每一下都是黄圈的重击,击落两次就能送走了。
当然使用軍神也是选择之一。
任务结束后 【軍神】 伊芙利特 希瓦 解放使用

【story】
白虎路西Nimbus降临战区,与水晶一体化,代表着水晶意志的路西,拥有强大的战斗力。
朱雀军被迫全体撤退,此时朱雀的路西Zhuyu前去应战....


朱雀与苍龙同盟获得了反攻战的胜利,但是双方伤亡惨重,而百 年历史的 玄武永远的消失了。
帝国军虽然没有保住朱雀领的攻略要塞,但依旧有着不可告人的计划。

第三章    大量破壞兵器の時代



【story】
由于白虎路西提前加入战争,朱雀的路西也前去应战,帝国军为此也十分困扰。
但是这时帝国軍司令宣布继续计划,帝国军似乎在酝酿着新的战争兵器。

【流程攻略】
根据提示,前往军令部与Kurasame对话,传授玩家【軍神】和【三位一体】的新要素。
之后是各种撞剧情点...(逛大地图同样能消耗准备时间,下文除了特殊剧情,剧情点【!】不再做说明)

【mission1】 イスカ潜入作戦


【story】
朱雀军的イスカ夺回计划
工作部队先行进入イスカ的地下水道,趁乱在短时间内压制帝国军。
(任务开始前,飞空艇开放使用,可以前往大地图上朱雀领控制的区域。)
设置爆破魔晶石,破坏动力炉。沿地下水路向前,开启水阀,使我们能向下层通行。
前往地图标记的3个动力区。其中控制第九四区画水位的水阀在第九五区画。



三处魔晶石放置完后,前往六区画→进入第一三九区画。
成功爆破,动力炉暂时失效25分钟。进入下水口一路向前攻入,注意时间限制,不要留恋战斗。
切勿攻击圆筒形状的飞行器和燃料桶,攻击后会爆炸。
新兵种【突击兵】能防御正面的所有攻击,遇到司令官级别的突击兵要格外小心。
攻入街区,击破落单的佐长,任务完成。


任务完成后 【軍神】Golem(魔人)解放

【story】
イスカ被朱雀夺回,帝国军并没有过多的反抗

同时帝国军的新兵器将启动投入战争 ——玖機關。
此时,帝国军正在萝莉卡同盟的废墟上挖掘,萝莉卡同盟的版图完全并入帝国之手。
帝国军元帅鼓舞士兵,妄想帝国征服世界。

继续走剧情点....

【mission2】 魔導アーマー破壊指令

【story】
根据情报,此前交战过帝国军的高机动飞行兵器,所搭载的魔法障壁实验计划,已经投入使用。
这样的兵器是对朱雀士兵极大的威胁。因此朱雀军计划潜入位于帝国军首都的兵工厂,破坏试验机,由0组成员进行该项任务。

进入
ロコル,
与内部身着帝国军制服的npc对话后,点击帝国军的两足兵器开始作战。


驾驶其进入任务所在地。入侵工厂要注意基地内带有侦查机能的兵器,远程优先击破。


中途被发现(貌似是剧情..),必经之路被试验机封堵,被迫改变路线。
一路向前,沿地下水路【1】~【5】,途中遇到79级的怪请无视。



在研究 第16管理室存档点后,进入部材倉庫,其中大量的自动机器人,和燃料桶,都有一定的侦查范围,小心走开就能安全通过。
攻入研究棟 的3个装甲研究室,杀研究员....,研究员会按响警报,迅速打爆警报器能切断救援。
从内部消弱试验机的机能。3处操作完后,退出研究所,到达研究棟 通路,干掉司令官进入開発棟 鋼機運搬路。
正面有重兵把守,从后方的绕道进入。
在 開発棟 鋼機運搬路【2】中,白虎路西出现,秒杀了当前操作的角色(必死)



突入 開発棟 警備用魔導アーマー格納庫 后与3台コロッサス战斗,并与愤怒状态下的司令官级交战。注意敌方攻击力极高。
击破其后的愤怒シャルロ中佐,进入開発棟 第9格納庫。
由于之前的工作,试验机只是残血,而且除了导弹外,吸引兵器做武器这招完全可以无视,打趴两次就能解决。

之后,白虎路西再次出现(142级啊魂淡....)速度被团灭后任务结束....
【story】
帝国军的试验机在0组的介入下被破坏,此前出现的白虎路西再次出现在0组成员的面前....

朱雀领守护的水晶凭借着意志,产生了共鸣。又一场风波即将开始。


第四章 最後の女王、鳥有に帰す


【Story】
面对强大的路西,0组被轻松秒杀。
这时,以苍龙國为首,意图洽谈三国的停战协议,以神之名义,苍龙國女王亲自登场。
白虎路西只能听从停战协议,暂时放弃了攻击。一时休战的决议,对朱雀领来说是被动接受的。
此时Kurasame出现在失败的0组面前,0组成员依然不服这位不愿显露真容的“上司”,质问朱雀议会在当下的战局下为什么会接受停战会谈。
Kurasame解释到 帝国军已经作出了进一步的让步,议会没有拒绝合谈的理由。

苍龙國女王亲临0组所处的房间。女王主动提问是否不满意休战,但解释这是水晶的意志决定的。


几乎取胜的0组不得已只能在帝国军基地待机。
最后女王无声的一句话暗藏着什么.....

【流程攻略】
Machina从军令部长那里得知自己的哥哥战死的消息,但军令部长并没把事实告诉Machina。
宣称,因为0组没有即时救援,才导致了Izana的牺牲,企图让Machina对0组产生怨恨。并命令Machina监视0组。
在城中准备时间结束后,Eight意外看到了苍龙國的外使与帝国军的秘密谈话,外使匆忙走开令人怀疑其中有蹊跷。

此时,帝国军违反停战协议,封锁0组所在的准备室,在Aria赶来通报0组的时候,却不幸中枪...

【mission】 決死圏脱出




任务的目的是脱出帝国军的基地。沿街道向前,杀退几波帝国军。
到达0723地区时得知,帝国军对0组的攻击为了引开0组,想要暗杀苍龙國女王,这显然是朱雀领高层与帝国军暗地里的条件交换。
在此击破 ランドルフ少佐后,正面遇到 番外者アッカド,请无视,直接通过0724地区。


番外者アッカド会不断追着我们向前,击破其后区域的帝国军就快速通过。
在0727地区发现无法打开大门,追击逃走的ノーマン大尉,途中遇到番外者アッカド继续无视。


【Story】
暂时得到安全时,Rem却感到害怕,此时不允许0组做过多的停留,不能因为一个人而牺牲全班。

进入0730地区,需要在3分钟内登上逃出的列车,击破司令官ニール中尉 从吊桥上车。


列车上,需要在帝国军追击而来的列车上交替移动,杀退追击的杂兵。
到达3348地区,之后的部分同试玩版第一个任务,这里就不做太多做说明了...
避开一波猛烈攻击后,到达 A13ビル 1F,继续前行,到达 A13ビル エレベーターホール,与魔兽战斗。



主要攻击方式是正面的抓击,背后的甩尾,和360°转身。
在 A13ビル 屋上看见了飞龙的身影,不知道帝国军究极有何打算...
在 A13ビル 外階段,在此出现ヴァジュラ,躲避其炮火下楼,击破沿路的士兵。

继续前进,到达 3361地区,与ヴァジュラ决战。
ヴァジュラ  除了大范围的导弹外,会快速后退冲刺,和下盘电击冲刺,在残血时会上墙吸能量回血,此时是攻击的好时机,打落后能造成极大伤害,总的来说不难对付。

【Story】

苍龙國外使Celestia突然的出现,误以为女王的死起因于0组,并打飞Rem和Machina,在Ace想要反击的时候,Deuce挡在面前,才使得Celestia收手。事后,Machina指责Izana的死全因为0组的失误...


在萝莉卡同盟旧地,暂时安顿下来,Machina独自一人跑开冷静去了。 Machina回来后,确认监视点大丈夫。
各种准备后,离开萝莉卡,前往大地图标记【艇】的地区。 登上飞空艇,返回朱雀领。



【Story】
因苍龙國女王在白虎首都被杀这一事件的爆出,停战会谈中的悲剧发生,苍龙國向全国发出声明,认定0组是暗杀的幕后黑手,引起众人激愤。

同月,白虎与苍龙递交同盟合约。此时,帝国已经将版图上3个国家纳入自己的控制之中。


朱雀领面临着苍龙國和帝国同时的侵略。


第五章 第一次ジヱデツカ会戰



【Story】
朱雀领的停战条约因为苍龙國女王的死,而不被接受。朱雀领再次面临危机。虽然无法理解为何指认0组为暗杀犯,但军令部长却要0组认罪。面对现在的状况,朱雀领高层也偏向了事件中0组有责任的看法....院长突然许可使用【秘匿大軍神】——远古大战中禁断的强大力量,但大軍神的使用对人类也有着威胁,院长说明,这是朱雀路西Ceatuna的决定。
0组顺利返回朱雀领,但Ace却质疑为什么朱雀领没有在之前与他们联络...

【流程攻略】
前往作战室,军令部长一再强调0组的过失和Arecia的不负责任,才使朱雀领落到现在的地步。
从军令部长的话中看以可出,今后的任务将十分艰难,对0组的死活并不在意。
将一切的损失和朱雀领的不利都推向了Arecia。

【mission1】 エイボン奪回作戦




压制战,沿路攻下帝国军第一、第二阵地后,帝国军会从第三、第四阵地出动机动部队攻击我方本阵,在1分半内保护成功后,获得本阵的指挥权【特殊任务】。



指挥部队分别攻下第三、第四阵地(暂时不用管这里的进攻)。向左压制トグア,指挥两支部队同时进攻。
突入トグア,并干掉アルニウム大佐,获得トグア的指挥权。


返回本阵,指挥部队顺序攻占第四、第五阵地。玩家在后方解决第五阵地的机动部队,随后通行进攻。
最后全军指挥进攻エイボン,大地图中出现的フェイス大佐优先击破,然后突入エイボン,在最深处的指挥室干掉バルクレイ中佐。任务结束。



【Story】
任务结束后的一天,Rem意外的迟到...
帝国和苍龙國联合军的攻势,朱雀领必须集结全战力两面一起对抗,本次的作战全部的候补生和训练生要全部参加。
0组使用飞空艇,在 东方国境戰中与苍龙國的苍龙部队交战,而朱雀领的路西也将会出动...
此时0组质疑全部战力拿来对抗苍龙,那帝国军那面怎么办。西方国境,正规军将予以抵抗。
在0组的战斗中,朱雀路西Ceatuna将召唤【秘匿大軍神】辅助0组的战斗。由于召唤【秘匿大軍神】将会带来极大的伤害,这一战将是朱雀残余兵力的最后一搏....

前往墓地,Ace对Kurasame一直藏在幕后表示不满,Kurasame强调了他注重事实,Ace反问在苍龙國女王暗杀事件中,那些不公平的条件也是事实么?Kurasame说,表面的事实并非想象当中的事实,议会将为0组负全部责任。
“下一次的作战,将是最大规模的作战,可不要简单的死了...”


【mission 2】 第一次ジュデッカ会戦

【Story】
出击前,在校门会遇上Ceatuna,告诉Rem水晶守护的意义究竟是什么,大战在即,Rem也来不及思考Ceatuna的话是什么意思....
作战开始,前往飛空艇發著所准备出击,Rem非常担心Machina...
0组得知西方帝国军的防线暂时大丈夫,凭0组的实力,这次作战胜券在握。
兵分两路,一路操作飞空艇迎击苍龙國的飞龙部队,但是总兵力上朱雀领完全不占优。



苍龙國路西先发制人,开始了第一次 ジュデッカ会戦。
与苍龙國强大的空中力量相对,朱雀领出动了独立第七召唤连队与之应战,【軍神】巴哈姆特出动。


飞空艇上的一队,先操作炮台打龙,只需要攻击靠近的龙,持续一分钟,在甲板上继续与飞龙战斗。



然后继续打龙...五星龙在之后出现,用炮台将其击落。
着陆后,沿冰の道向前,途中的飞龙和苍龙兵比起之前的小兵要强不少,而且地形高低不平,留意目标的位置。
在氷の道【4】, ミカヅチ,攻击方式以前方的魔法和冲刺为主,打落一次就能送走。


朱雀軍 臨時司令部中击破司令官级的飞龙,从一旁的楼梯下去,与ナギ对话。
到达ユウグモ 墜落現場,存档回复后从楼梯下去。
沿路追踪飞龙,每个朱雀軍 防衛地点只能停留1分钟,4个防御地点转一圈后,向上与 ヒリュウ・サンザシと
飞龙战斗。
空中攻击为冲刺,落地后会反复下压,放电,拉开距离,用远程角色解决。


在青龍飛空艇坠毁的地方,发现了苍龙國的青龙人正在吞噬被打落的飞龙,我们被青龙人拉到下层。
沿青龍飛空艇绕行一周到上一层,注意!从地中钻出的青龙人能秒杀被打中的角色。
在青龍飛空艇 最下層,出现大量青龙人,全部消灭后,通过此处。


【Story】
苍龙國外使向Celestia汇报战况,得知【朱】的部队已经溃败,准备着最后的攻击,召唤出五星龙。


快速通过五星龙出现的 崩れる雲,跟随ナギ向前,到达脱出艇停泊所杀退青龙人。
剩余部队正面与五星龙交战...嗯,被团灭。


0组以自身为代价,召唤巴哈姆特与五星龙决战。



长按○蓄力,正面打击五星龙。将其打倒残血后,3段蓄力终结。

【Story】
经过残酷的一战,苍龙國的主力被消灭。
[ 此帖被colcule在2011-11-04 15:38重新编辑 ]


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第六章   死の大地 カリャの决断


【Story】
朱雀与苍龙國国境发生的第一次ジュデッカ会戦,在0组的奋战下,朱雀军的战斗状态依旧如初。
此时帝国军向国境的朱雀军发起进攻,帝国军以数倍的兵力入侵国境,地上的朱雀军被迫撤退。


苍龙國的参战似乎是帝国用于消耗朱雀军战力的手段之一,帝国军第108軍将发起进攻。

此时我们看到了一个熟悉的身影....(马中国你以为带个面具就认不出你了么)


【流程攻略】
在上一章选定的三人小组,将从苍龙战线出击

【mission】 ビッグブリッジ突入作


本次作战的目的是突破最后防线,在 朱雀軍 第二防衛ライン击破驾驶新型兵器的ボルゲーゼ大尉
本章出现的魔导兵器都弱雷属性魔法,BOM和散弹系雷魔法十分奏效。
在铁桥处,桥面会不断翻动,等待放平后通过。


到达ビッグブリッジ 東岸,面对大量的魔导兵器,只能一人出战,派上最强的角色清理战场。并且一旦死亡就失败。



杀退几波士兵后,击破最后出现的アントニオ中尉,通过战场。
ビッグブリッジ 西岸,以剩余的角色出战,ルンストン少佐驾驶的兵器除了大范围的导弹外,不难对付。

【Story】
在朱雀最后的防线,Ceatuna将召唤大軍神来结束战斗,但Ceatuna深知这样做的后果...
Ceatuna质问众人,水晶的意志究代表了什么....

到达 皇国軍 第六八○航空基地【1】,打退几波帝国军,等待2分钟后的我方支援,继续向前。
皇国軍 砲兵隊機関区中,打爆4台コロッサス,击破最后出现的エヴァレット大佐
之后的任务需要在8分钟内完成...
在皇国軍 要塞地帯【2】,传报2组全灭,此时战场上只剩下0组了。
再次回到ビッグブリッジ 西岸,得知我方的軍神出现故障。



出现在众人面前的竟然是ギルガメッシュ,玄武的路西。


ギルガメッシュ在正常状态下无法造成伤害,并且攻击力和攻击范围极大。需要拉开距离,等ギルガメッシュ一整套连击结束迅速接近,打成黄圈重击,并能连续追击几刀重击,此外ギルガメッシュ高速接近抓人伤害极高。 建议在之前的存档点将队伍改成一人出战,避免3人一起上场被团灭。
(特别推荐Trey单挑,拉开距离后,等ギルガメッシュ一套连招完,会走向Trey,此时必出黄圈,连续射击一次可以打掉半条血)

此战需要很大的耐心。

【Story】
朱雀军的各位消耗着自己生命力,维持着軍神的运作。帝国察觉到在朱雀阵营的强大魔力反应,同样出动白虎的路西应战。
此时在空中设放了巨大的魔法阵,覆盖了整个帝国军上空,以数千候补生、军官、士兵的英灵为代价,进行了【大军神 亚历山大】的召唤。


在亚历山大的神圣光辉下,帝国军要塞完全粉碎,国境要塞后方展开的第三军受到极大损伤。


侥幸存活的帝国军部队,在之后几个小时里,再度越过国境,向本国后退。

用尽力量的Ceatuna也消失在魔法之中,化为水晶。 ——【升华】 这是所谓的水晶的意志吗?


在朱雀军最后一搏的反击下,帝国军被击溃,同时东方的苍龙國也开始后退。
这场战争以朱雀军的胜利告终....


↑ 马中国碉堡了
虽然朱雀领在战争中有着极大的伤亡,但全部有关的记忆被水晶抹去,只是充满了“死”的实感。
Rem在Kurasame的墓前,除了知道这么个队长外,再也想不起任何东西了..虽然感到悲伤,但哭不出来....


第七章 クリスタルの興亡~終わりなき



【Story】
在ビッグブリッジ攻防战中,帝国军受到了极大的损伤,士卒精神低落,失去了战意。两国的士兵们都惧怕召唤兽的恐怖力量。
朱雀八席议会决定向两国的首都发起侵略战争。



回到0组,院生局局长接任临时的0组指挥,传达现在的任务是两国首都攻略。

【Story】
Rem的病娇越发明显,正在担心Machina的时候,Machina突然出现,声称是为了保护Rem而回来的。
【流程攻略】

【mission 1】 王国最後の日

制压戰
首先进攻第二陣地,配合朱雀军,快速击破第二陣地的飞龙部队,以攻占阵地。
经过第一阵地,攻占落单的シャカラ,击破城内的司令官后,成功压制目标。



【Story】
苍龙王在城内发飙,苍龙的部队不堪一击,全因为本国路西的失败和女王的死,使全队无法凝聚一起,加上此前朱雀的打击,已经无法逆转战局了。苍龙王此时下令,五星近卫兵团出击,甚至不顾及国民的安危,来讨伐朱雀。Celestia不得已接受命令...


Celestia已经下定决心,响应王的命令,以五星的力量保护国家——苍龙,此战过后,Celestia将会死去....


获得シャカラ的指挥权,指挥全军顺序进攻第三、第三阵地,之前撤退的ダイクウリュウ再次出现,击破ダイクウリュウ以确保朱雀军部队的进攻。


最后攻入ライローキ,消灭大量杂兵后,攻入王都マハマユ,沿路3只飞龙,建议使用Trey远程解决,让它们飞起来很难对付。


到达王都后,任务达成。

【Story】

朱雀军成功攻破了苍龙國的首都,此时,苍龙國的苍龙部队却提出投降,苍龙國这般打开国门的投降,使朱雀八席议会感到十分困惑,认为苍龙國没有反抗力,宣布朱雀军的胜利。此时,朱雀的反攻,只剩下白虎的中心,米利蒂斯的首都。



【mission 2】 帝都攻略作戦

与军令部长对话,开始任务。
此次将是朱雀军最后的战斗,0组乘坐飞空艇前往帝国首都。
前往0组教室与莫古力对话后,前往飞空艇發着所。

【Story】

Quatre准将已经预见到了不可逆转的失败,此时Aria却出现在Quatre面前,嘲笑Quatre现在的无能,在此前围捕0组的事件中,Aria是其中的关键人物,在朱雀军最后的战争后,Aria会按约定回到Rubrum。而Quatre将驾驶白雷的新机型应战,并且并不打算遵守约定。



单挑Quatre准将,白雷的向下冲刺攻击极高,此外就没啥难点了。



击破白雷后,Quatre准将以外发现小型化实验炸弹安置在白雷上,一旦爆炸将摧毁整个基地,包括白虎边上的村镇。

Quatre准将强行飞出大气层,将炸弹投掷出去,但最终还是消失在强烈的爆炸之中....
白虎的战斗终于结束了。

任务结束后步行回朱雀领....

【Story】
白虎帝国完全制压,这么快就落手让军令部很意外,但议会在追寻白虎的水晶下落。

朱雀最终统一了Orience大陆...

Rem的病娇愈发严重,倒在众人面前...


Rem退出队伍

引用
更换Disc1进入终章


终章   フィニスといぅ判决



【Story】
轮转的齿轮不停的运作着,1,2,3,4.......,当刻印被装满,初始的封印将被打破。
然后,世界,雷的声音,轰鸣着....


Rem:这一天,世界被改变了,突然,天空变得赤红,大海变得如同黑漆一般...

回到朱雀领,魔道院被摧毁,深红色的天空笼罩着世界,下着红色的雨.....



フィニス(Finis)的时刻终于降临了...ルルサス杀尽了人类


魔道院的学生都在等待候补生的到来,但并没有等到就....

Arecia察觉到封印已经被打破,“魂”的解放马上就要来临....

最后的任务:活着将如何选择?水晶的意志,所有人的运命都遵守着水晶的守护,这是人类最后的自由,以人活着的权利来选择。
进入0组教室,剧情后,前往作战准备室,与ナギ对话,此时,院长却行踪不明。

议会决定待逮捕Arecia。之后几个【必】对话后,得知路西的洞穴...朱雀军的情报也在途中被全灭。


那个地方,只有被选定的人才能进入,这是天理天道的触犯,这是Agito降世的王权。“选择、真理、王之力”
于是,当9与9与9重逢,作为根源的意志会将Finis赐予这个名为「オリエンス」的世界。
这是一个在螺旋之中盘旋着等待Agito的世界……只有Agito(救世主)才能拯救。
一切初始的封印被打破,雷电的轰鸣响彻世界。《无名之书》的预言中所说的Agito与现在的情况一模一样。
朱雀究极会怎么样呢?


【流程攻略】

剧情完后,与班长对话,得知在朱雀领的背后出现了审判之地【万魔殿】,进行着最后的审判。
0组将以候补生的身份,履行最后的任务。
在大厅,遇到Celestia,将由她把0组护送到万魔殿。做完最后的准备,开始最终的任务。



耗尽力量的Celestia,化为五星龙,消失在众人面前。

【mission】 万魔殿

兵分两路,从左右进攻万魔殿。
ルルサスの战士并不难对付,只会正面的直线斩击,几下黄圈强打就能解决。但绝不能被连续打中两次,角色头上有即死圈时必死。



在万魔殿 載冠の宮、罪科の宮中,載冠の宮需要10分内击破两个ルルサスの战士,而罪科の宮需要在2分13秒中不死亡任意角色,即可通过。

暗示の回廊中,需要打破墙上的6个灯台,才能对ルルサスの战士造成伤害。


暗示の回廊、宿縁の間中,需要连续无伤通过两个区域。
啓示の回廊中与 铁巨人战斗,将其打到残血,铁巨人进入无敌状态。


在万象の间,两队合流。

出现选项:「ルシになり先へすすむ」 or 「人のまま先に進む」


选择: ルシになり先へすすむ是那啥结局,暂时不写...
详见: http://bbs.youxiri.com/read-htm-tid-49445.html
选择:
人のまま先に進む


后半段:
予言の回廊:在各个房间中打倒7个敌人,并吸收7个Phantoma,之后干掉两个ルルサスの战士,进入暗示の回廊。

兵分两路,之前战死的角色复活。

呈示の回廊:6分钟内击破区内所有敌人,红色的地板会爆炸。共2只小布丁,4只大布丁和2个ルルサスの战士。
顕示の回廊 :不能使用物理攻击,用魔法击破全区域的敌人。

円舞宮:①整个转盘上有4根石柱,先打破3根,等周边的两个火苗和眼睛文章重叠,打破第四个,即可通过该区域。
              

              ②用物理攻击击破3个ルルサスの战士。

生命の間合流,在垂示の回廊,与ルルサスの战士交战,击破一次后进入第二形态,打破一次黄圈会全屏乱舞,全力回避等攻击结束再追击。

滅尽の拝殿【1】:需要在很短的时间内击破ルルサスの战士,救出朱雀的学生(否则学生便当就白打..)一定要避免打出黄圈重击,使ル ルサスの战士进入暴走无法顾及学生的安危。之后,干掉几个复活的朱雀学生,与魔人战斗,魔人攻击力足以秒杀我们...依旧消耗战
滅尽の拝殿【2】:10分内,不可使用回复魔法,全程处于中毒状态,击破ルルサスの战士,只能使用药品回复。由于ルルサスの战士数量很大,可 以避开黄圈攻击,以免打出暴走状态。之后是巨大化的青龙人,被毒液打中后扑倒的连击是必死的,一定要注意回避。
                            


滅尽の拝殿【3】:吉尔伽美什的强化版,但周边不断的干扰,注意吉尔伽美什背面高护甲,即使重击后也无法造成高伤害,的只能慢慢消耗。
                              

滅尽の拝殿【4】:击破3个ルルサスの战士,随后击破两架判定不明的白雷。
(以上几战可以看出SE的战斗设计是多么操蛋,笔者真心发挥不出技术....

再生の螺旋:不断躲避向上前进,但在传送口結審失败(剧情)

【Story】
Machina以路西的姿态,和Rem同时出现,Rem以朱雀路西的身份向【白】的路西发起挑战。



已经疲惫不堪的0组,继续向前,发现了化为水晶的Machina和Rem。



两人以路西的力量战斗到最后,Machina错手杀死了追击而来的Rem,Rem在死前不想忘记...一切...



此前Machina遇到了白虎的路西Qunmi,得知白虎的水晶选择下一个路西纯属偶然,而Qunmi的使命为了继承路西。此时Machina主动提出想得到那一份力量,得到能够保护Rem,路西的强大力量,非常渴望获得白虎的力量。


剧情后,在水晶处获得マキナの輝石和レムの輝石。

万魔殿 降神殿存档后,准备最后的战斗。
Agito们最终来到了神的面前,踉跄地走到降神殿前,聖なる領域。


最终Boss:シド


Celestia的五星龙被シド秒杀,化为水晶。
被团灭后剧情,在获得Machina和Rem的力量后,全员复活,每个人打中一次黄圈重击后,吸收シド身上的一个水晶,换人继续。(剧情战,随意发挥...)
剥光全部的水晶后,终结战斗。


【Story】
一切终于结束了,Machina和Rem凭借自己的选择回到了这个世界...



“Ace回到0组教室,回到了往常的情形....”
众人也逃不出命运,将要死去,在悲伤中,难以忍住对死亡的恐惧,在Ace的歌声中,找回了平静,在欢笑中,回忆着过去...
但是未来呢?
Machina和Rem回到教室,各位都牵着手,走到了最后....



命运的轮回已经进行了6000104972次,故事的真相留到二周目再揭晓吧...



<一周目 完>

[ 此帖被colcule在2011-11-07 12:43重新编辑 ]

原文出處:【start攻略组】《最终幻想 零式》一周目剧情流程攻略+任务&二周目资料|最终幻想:零式 - 轻松一天 游戏日!PSP|PSV|3DS|NDS|PS3|Xbox360|Wii|iPhone - Powered by phpwind
冷日
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[轉貼]二周目继承项目、二周目任务分支、隐藏要素开放条件、特殊报酬

二周目继承项目:

1、继承一周目全部的等级、道具和魔法
2、在下一次作战前,已经查看过的【!】事件不消耗准备时间
3、第一章结束后,所有的任务可以选择【等级+30】的强化版(完成【困难】后,增加【不可能】难度,等级+50)
4、莫古力的授业项目继承
5、任务中会出现新的分支选项

二周目任务分支:

トゴレス要塞攻略戦→【敵中突破作戦】
魔導アーマー破壊指令→【霧中の襲撃】
決死圏脱出→【休戦下の作戦】
ジュデッカ会戦→作戦名【東の風】
ビッグブリッジ突入作戦→【最終防衛線】

隐藏要素开放条件:

各地区开放条件:





地名 通常任务 軍事演習
マクタイ 2章:初陣の候補生
マクタイ 2章:初陣の候補生
アクヴィ 2章:レコンキスタ作戦
コルシ 2章:レコンキスタ作戦
イスカ 3章:イスカ潜入指令
キザイア 3章:イスカ潜入指令
ミィコウ 3章:イスカ潜入指令 3章:蒼龍との共同戦線
メロエ 3章:イスカ潜入指令 3章:魔導アーマー破壊指令
ロコル 3章:魔導アーマー破壊指令 3章:朱雀方面軍の崩壊
トグア 5章:エイボン奪回作戦 5章:フェイス大佐の蜂起
ラーマ 7章:王国最後の日 7章:【ドラゴンスレイヤー】作戦
ローシャナ 7章:王国最後の日 7章:【ドラゴンスレイヤー】作戦
セトメ 7章:王国最後の日
シャカラ 7章:王国最後の日
ライローキ 7章:王国最後の日
アズール 7章:帝都攻略作戦 7章:決戦の地【アズール】
バズ 7章:捕虜救出作戦
アミター
マハマユリ
コルシの洞窟 2章:レコンキスタ作戦
北の回廊 5章:エイボン奪回作戦
ロコル鍾乳洞 イベント時のみ?
ベスネル鍾乳洞 5章:国境への進撃
サイレントヤード 7章:捕虜救出作戦
ジュデッカの塔 サイレントヤード
魔物の峡谷 サイレントヤード
玄武クレパス 5章:エイボン奪回作戦


飞空艇
入手時期:7章後半【帝都攻略作戦】前

1、7章任务【蒼龍攻略戦】完成
2、7章的演习任务【捕虜救出作戦】,前往西ネシェル地区
3、【捕虜救出作戦】过后,接受バズ的原来任务,铁巨人讨伐任务,完成 后滅びしヴァイルの地可进入。
4、在最后的房间,开启操纵装置,就可以使用飞空艇了。

特殊报酬   一&二周目)

第一章

ルブルム奪還作戦

特別報酬:エクスポーション

第二章

初陣の候補生
特別報酬:【ファイアSHG】解放

レコンキスタ作戦
特別報酬:従卒ショップに【万能薬】解放

トゴレス要塞攻略戦
特別報酬:軍神【シヴァ】解放

敵中突破作戦(二周目)
特別報酬:軍神【シャンカラ】解放
特別報酬:金の砂時計

第三章

イスカ潜入指令
特別報酬:軍神【ゴーレム】解放

霧中の襲撃(二周目)
特別報酬 : 軍神【オーガが】解放
特別報酬 : 金の砂時計

第四章

休戦下の作戦(二周目)
特別報酬 : 武装第六研究所に【防御魔法の真髄】解放
特別報酬 : 金の砂時計

第五章

エイボン奪回作戦

特別報酬:【ブリザドSHG】解放


ジュデッカ会戦
特別報酬:魔法【ファイアMIS】解放(我方被全灭)
特別報酬:武装第六研究所に【月の腕輪】解放(打倒五星龙)

東の風(二周目)

特別報酬 : 軍神【バハムート】解放
特別報酬 : 金の砂時計

第六章

ビッグブリッジ突入作戦
特別報酬:軍神オーディンの解放

最終防衛線
特別報酬 : 魔法【ブリザドBOM2】解放
特別報酬 : 金の砂時計


第七章

王国最後の日
従卒ショップにハイポーション解放

帝都攻略作戦
特別報酬:魔法【ファイアBOM2】解放

最终章

万魔殿
最终选项选“以人继续向前”

特別報酬:第六研究所にプラチナの小手解放

特別報酬:金の砂時計×3


[ 此帖被colcule在2011-11-08 19:05重新编辑 ]


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冷日
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[轉貼]依赖任务&【!】事件

依赖任务&【!】事件

(任务结束后依赖和事件会刷新,下表为每个任务前可选择的项目)

第二章

初陣の候補生


事件


場所 对话对象 種類 発生条件 報酬
魔法局 アレシア 会話   ハイポーション
墓地 墓地を調べる 事件操作Rem エクスポーション
テラス マキナ 事件   ハイポーション

レコンキスタ作戦

事件




場所 对话对象 種類発生条件 報酬
噴水広場 ホシヒメ 事件   エーテルターボ
武装第六研究所 カヅサ 事件 残り6時間以内 エーテル
武装第六研究所 カヅサ 事件 残り6時間以内 エーテル
武装第六研究所 カヅサ 事件 残り6時間以内
テラス エミナ 事件 残り6時間以内 ハイポーション
リフレッシュルーム カルラ 事件   きれいな毛皮
クリスタリウム マキナ 事件   エーテルターボ
正面ゲート エンラ 会話   ハイポーション
噴水広場 アズマ 会話  エリクサー
飛空艇発着所 朱雀民 会話   ハイポーション
エントランス 8組モーグリ 会話   メガポーション
0組教室 もぐりん 会話 前回の続き -
武装第六研究所 キング 会話   エーテル
テラス3組モーグリ 会話   メガポーション



ゴレス要塞攻略戦


事件



場所 对话对象 種類 発生条件 報酬
魔法局 アレシア 事件操作Ace ハイポーション
0組教室 マキナ 事件   エーテル
サロン ナギ 事件   エーテル
エントランス 5組モーグリ 会話   ハイポーション
0組教室 もぐりん 会話 前回の続き -
軍令部第二作戦課サイス 会話   エーテル
リフレッシュルーム コハル 会話   メガポーション
リフレッシュルーム 朱雀兵 会話   ハイポーション
噴水広場 1組モーグリ 会話   ハイポーション
飛空艇発着所 10組モーグリ 会話  ハイポーション



依赖任务


場所 对话对象 依頼 報酬 建议
魔法局 魔法局局員 入手1个レッドファントマ 鉄の指輪
軍令部第二作戦課 朱雀宮将校 打倒2个パーティゴ 続・冷気魔法入門ルブルムの森林
クリスタリウム 9組候補生 打倒1个ストライカー 続・炎魔法入門
武装第六研究所 ギルド職員 入手1个きれいな毛皮 アイアンバングル 2章最初的任务前往
サロン 院生局局長 获得100SPP
噴水広場 エンラ 用Rem对话 フェニックスの尾 与Rem的对话,告诉你要改变性格
正面ゲート 兵站局局員 入手3个ポーション エーテル
リフレッシュルーム トキト 入手 水着(泳衣) 続・雷魔法入門 在コルシ购买


第三章

イスカ潜入指令

事件




場所 对话对象 種類 発生条件 報酬
クリスタリウム クオン 事件   エーテルターボ
魔法局 アレシア 事件 操作Rem エーテルスーパー
武装第六研究所ムツキ 事件   メガ万能薬
裏庭 ベンチ 事件 操作Ace エリクサー
正面ゲート 6組モーグリ 会話   ハイポーション
噴水広場 従卒 会話   ガラスのペンダント
飛空艇発着所 4組モーグリ 会話  ハイポーション
クリスタリウム タチバナ 会話   ハイポーション
軍令部第二作戦課 朱雀兵 会話   ハイポーション
軍令部第二作戦課 トレイ 会話   メガポーション
0組教室 もぐりん 会話 前回の続き -
裏庭ケイト 会話   エーテル
サロン カルラ 会話   1000ギル渡す
サロン アカギ 会話   ハイポーション




依赖任务



場所 对话对象依頼 報酬 建议
正面ゲート 兵站局局員 入手3个エーテル エクスポーション5個
クリスタリウム 学術局局長 入手朱雀全史 三角帽子 コルシの洞窟入口(不用战斗)
クリスタリウム 9組候補生 救回一名俘虏 実地演習「蒼龍との共同戦線」接受后前往
第二作戦課 クラサメ 邀请援军(联机任务)
第二作戦課 朱雀将校 打倒6个ペルクーナス 防御魔法の真実 実地演習「蒼龍との共同戦線」完成後
廊下 アレシア ファイアRF强化3次 全魔力+3
サロン 院生局局員 获得500SPP
第六研究所 ギルド職員 入手3个樹液 ショックシールド トゴレス地方
魔法局魔法局局員 入手3个グリーンファントマ 銀の指輪
アクビィ コウキ 入手1个炎のかけら 鉄の指輪 ボム掉落
マクタイ アマネ 打倒3个レッサークァール シルバーブレス 在コルシの洞窟
コルシ タカノ 打倒10个アクアプリン HP成長剤 晴天时


魔導アーマー破壊指令


事件



場所 对话对象 種類 発生条件 報酬
裏庭 ベンチ 事件 操作Ace フェニックスの羽
軍令部第二作戦課 クイーン 事件  エクスポーション
テラス レム・マキナ 事件 操作Machina或Rem ハイポーション
武装第六研究所 シンク 事件   エクスポーション
リフレッシュルーム カルラ 事件 连动事件 エーテルスーパー
正面ゲート アサト 会話   ハイポーション
噴水広場 ナデシコ 会話   エーテル
飛空艇発着所 キヨ 会話   エリクサー
サロン 7組モーグリ 会話   エーテル
リフレッシュルーム ジャック 会話   メガポーション
魔法局 クオン 会話连动事件 エーテル
0組教室 もぐりん 会話 前回の続き -
裏庭 ナイン 会話   メガポーション



依赖任务



場所 对话对象 依頼 報酬 建议
正面ゲート 兵站局局員 入手10个エリクサー ラストエリクサー5個
クリスタリウム 9組候補生 救回3名俘虏
第二作戦課 軍令部長 打倒15个皇国兵 守りの指輪
リフレッシュルーム エンラ Rem拿到药水 クリスタルのかけら キャラをレムにチェンジして話す
サロン 院生局局員获得700SPP
第六研究所 ギルド職員 入手5个薄い羽根 ショックシールド
魔法局 魔法局局員 入手1个パープルファントマ 究極魔法[朱雀]が解放
イスカ アオバ 打倒2个皇国軍指揮官 ガードエンブレム
ミィコウ モト 打倒10个ハンドレッグを 続・防御魔法上級トゴレス限定。在 北トゴレスではダメ


第四章

決死圏脱出

事件




場所 对话对象 種類 発生条件 報酬
ホテル・アルマダ前 アリア 事件   ハイポーション
ホテル・アルマダ来賓室トレイ 事件   エクスポーション
0709地区 ピエット 事件   ハイポーション
0711地区 ケイト 事件   ハイポーション
ホテル・アルマダ来賓室 レム 事件   エリクサー
ホテル・アルマダ来賓室 サイス 事件  ハイポーション
0711地区 ジャック 事件   ハイポーション
0709地区 皇国兵 会話   エーテル
0709地区 皇国兵 会話   ハイポーション
0711地区 皇国兵 会話   ハイポーション
0714地区 エイト 会話   メガポーション
0714地区 皇国兵 会話   ハイポーション


依赖任务

場所 对话对象 依頼 報酬 ポイント
0714地区 ユウヅキ任何一人攻击力达到极限255
0714地区 ユウヅキ 将一个角色的能力提升至极限? 2周目限定依頼任务。
0714地区 ホシヒメ 触发了全部校园里的特殊角色加入事件 2周目限定依頼任务。包括:ナギ、カルラ、クオン、ムツキ、リィド的全部连动事件


第五章

エイボン奪還作戦


事件


場所 对话对象 種類 発生条件 報酬
テラス 従卒 会話   メガポーション
軍令部第二作戦課 院生局局長 事件 操作Machina エリクサー
裏庭 シンク会話   メガポーション
サロン デュース 会話   メガポーション
クリスタリウム クオン 会話 连动事件 エーテル
0組教室 もぐりん 会話 前回の続き -
リフレッシュルーム 12組モーグリ 会話   ハイポーション
リフレッシュルーム エンラ 会話   エーテル
リフレッシュルーム カルラ 会話 连动事件 ハイポーション
飛空艇発着場 リィド 会話   エリクサー
飛空艇発着場 リョウ 会話   エーテル
0組教室 もぐりん会話 前回の続き -

依赖任务


場所 对话对象 依頼 報酬 建议
第二作戦課 朱雀将校 打倒6个ボム エクスポーション×5 前往ユハンラ地方
魔法局 アレシア 使用30次ブリザドBOM ジュエルリング12個
魔法局 魔法局局員 入手7个シアンファントマ クリスタルのかけら
第六研究所 ギルド職員 入手7个炎のかけら 天雷の腕輪
サロン 院生局局員 获得2000SPP
噴水広場 エンラ Rem専用:候補生援护任务よ
正面ゲート 兵站局局員入手1个フェニックスの尾 ミスリルの小手
クリスタリウム ナギ 入手サボテンダーがいるという証拠 バレットシールド 在院内遇到サボテンダー,摆脱他后获得【サボテンダーの花】
ロコル ナナ 打倒6个イビルアイ MP成長剤 イスカ地方


ジュデッカ会戦

事件



場所 对话对象 種類 発生条件 報酬
0組教室 もぐりん 会話 前回の続き -
墓地 クラサメ 事件 フェニックスの羽
リフレッシュルーム 従卒 事件 エクスポーション
サロン カルラ 会話 10000ギル渡す
軍令部第二作戦課 2組モーグリ 会話 ハイポーション
クリスタリウム ヒイラギ 会話 エーテル
噴水広場 朱雀兵 会話 エーテル
噴水広場 ヤノ 会話 ハイポーション
飛空艇発着所 従卒 会話 メガポーション
飛空艇発着所 ムツキ 会話 ハイポーション
正面ゲート セツナ 事件 エクスポーション
テラス クラサメ 事件 エクスポーション



依赖任务


場所 对话对象 依頼 報酬 建议
第二作戦課 朱雀将校 打倒2个ストライカー エリクサー10個 エイボン地方 击破2个 でストライカー
クリスタリウム 9組候補生 救回3名俘虏 実地演習「候補生を連れ帰れ」
魔法局 魔法局局員入手10个セピアファントマ クリスタルのかけら
第六研究所 武装研究ギルド長 入手2个魔獣の肉 ゴールドバングル べズネル鍾乳洞(推荐挑战等级Lv55)
サロン 院生局局員 获得2500SPP
噴水広場 トキト 入手1个ダイヤの原石 幸運のお守り べズネル鍾乳洞(推荐挑战等级Lv55)
正面ゲート 兵站局局員 入手3个メガポーションプラチナの小手


第七章

王国最後の日

事件



場所 对话对象 種類 発生条件 報酬
正面ゲート ヤマト 会話  エリクサー
飛空艇発着所 イズモ 会話   エリクサー
軍令部第二作戦課 シジマ 会話   エリクサー
クリスタリウム 9組モーグリ 会話   エクスポーション
サロン カルラ 会話 连动事件 100000ギル渡す
廊下 ナギ 事件   10AP
0組教室 もぐりん 会話 前回の続き -
裏庭 マキナ 会話   メガポーション
墓地 ナイン 事件   フェニックスの羽
0組教室 レム 事件  フェニックスの羽
アルトクリスタリウム クイーン 会話   メガポーション
テラス トキト 会話   エクスポーション


依赖任务



場所 对话对象 依頼 報酬 建议
正面ゲート 兵站局局員 入手3个メガ万能薬 プラチナの小手
第二作戦課 朱雀将校 打倒19个アンクヘッグ 旧ロリカ地域で
魔法局 魔法局局員 入手15个モーブファントマ 魔法サンダーMIS解放
魔法局 クオン 入手1个ジュエルリング 朱雀軍帽 3章前半、後半、5章前半
与クオンと对话
在后期出现这个依赖任务
第六研究所武装研究ギルド長 入手10个亀の甲羅 インスマ海岸(推荐挑战等级Lv51)
第六研究所 ムツキ 入手1个ダークマター ローシャナ州(推荐挑战等级Lv50)
第六研究所 リィド 入手玄武兵の手記 アルテマ弾投下地(推荐挑战等级Lv72)
サロン 院生局局員 获得3000SPP
教室 トンベリ联机任务
メロエ シゲト 打倒1个ベヒーモス べズネル鍾乳洞(推荐挑战等级Lv55)
キザイア ネンジ 打倒4个炎のボム 烈火の腕輪3個 北の回廊
ラーマ ユキサト 在ローシャナ州打倒2个マルドゥーク クリスタルのかけら マルドゥークはローシャナの森で出現


帝都攻略作戦


事件


場所 对话对象 種類 発生条件 報酬
飛空艇発着所 ヒルハタ 会話   メガエーテル
武装第六研究所 11組モーグリ 会話   メガエーテル
リフレッシュルーム カルラ会話 连动事件 1000ギル
サロン セブン 会話   メガポーション
廊下 クオン 连动事件 全魔力+5
0組教室 もぐりん 会話 前回の続き -
0組教室 トンベリ 会話   エーテル
0組教室 デュース 事件   エクスポーション
0組教室 キング 事件   エクスポーション
裏庭 エース 会話   メガポーション
墓地 レム 事件   ラストエリクサー


依赖任务




場所 对话对象 依頼 報酬 建议
正面ゲート 兵站局局員 入手5个ラストエリクサー 揺るぎなき指輪
軍令部第二作戦課 朱雀将校 打倒10个アンクヘッグ
魔法局 魔法局局員 入手1个ハクジファントマ
武装第六研究所 武装研究ギルド長 入手1个ダークソウル アギトの塔(推荐挑战等级Lv99)
サロン 院生局局員 获得3000SPP
軍令部第二作戦課 軍令部長 打倒6个サンドウォーム ベリト砂漠(推荐挑战等级Lv52)
軍令部第二作戦課 カリヤ 联机任务
クリスタリウム 9組候補生救回10名俘虏 実地演習「最後の皇国拠点」
クリスタリウム 学術局局長 入手鴎暦以前の情報
ローシャナ スバル 打倒10个マンドラゴラ 金のアンクレット 附近出现
シャカラ 打倒10个ボム 烈火の腕輪 附近出现
ライローキ アカリ 打倒10个フレイムプリン


第八章

事件


場所 对话对象 種類 発生条件 報酬
0組教室 サイス 事件 事件発生前 エーテルスーパー
武装第六研究所 リィド 事件 出发之前 ラストエリクサー
武装第六研究所 従卒 会話 出发之前 エリクサー
武装第六研究所 ムツキ 事件 出发之前 ラストエリクサー
クリスタリウム クオン 事件 出发之前 ラストエリクサー
クリスタリウム カルラ事件 出发之前 ラストエリクサー


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【入門到精通】零式人物技能動作全解{心得和魔法取消硬直}

1.被包圍時或者身邊很多敵人時,不要一直按R鎖定敵人,不然敵人亂跑時鏡頭會轉的很快,讓你頭昏眼花。

2.打飛來飛去的角色(各種獨眼和飛龍)R鍵要適當的放開,不然會暈。

3.打死敵人後(除非你要立刻吸魂)立刻R+←/→切換敵人或者鬆開R鍵,不然很多攻擊節奏慢的角色會對著屍體空砍好幾下,反而給別的敵人露出破綻。

4.R+↑快速切換到吸魂,這個大家都知道嗎...

5.在自由時間裡外出走遠了怎麼辦,按START第一面板倒數第二項「魔導院XXX」可以免費回城...

6.在戰鬥中,恢復魔法吟唱到第二階以上就是範圍回復了。

7.迴避動作是不會打斷魔法吟唱的。

8.BOM和SHG的魔法都很強大...ROK因為要瞄準實在是太蛋疼了...

9.特殊魔法很好用。

10.因為每個角色只能裝兩個技能(魔法),所以從這麼多個技能中選擇就面臨取捨問題了。請大家不要糾結某些雞肋技能,直接選擇最好的準沒錯。

11.壓制戰之前一定要記得裝上魔法,大地圖上可是什麼技能都用不出來的。

12.如果覺得一直按R很麻煩可以在設置裡設置成自動鎖定。然後按R就會解除鎖定。JACK等抓圈人士用這個功能可以省很多力氣...

13.給你的NPC裝備恢復魔法吧,他們補血神馬的還是挺自覺的。

14.城鎮裡有2000塊一個的脫逃戰鬥道具.被地圖上的LV99怪碰上了趕快撤吧。

15.很多怪物都是在攻擊起手的瞬間露出破綻,例如各色史萊姆的破綻都是在前撲之後露出,士兵是舉起槍砸的時候,可以故意站在其前方誘其攻擊。

16.另一部分怪物是在一套攻擊結束後出現破綻,例如鐵巨人,鐘乳石洞的怪物等等。

17.機械類的怕雷在攻擊過程中會出現破綻,例如噴火和發射子彈時。

18.戰鬥中切換角色時會產生藍色的衝擊波也是可以造成傷害的。

19.敵人都挺聰明的,很多陷阱你放置了敵人立刻就會避開(動作遲緩和體積巨大的忽略)。所以各個角色的陷阱技能命中率都是不可避免的不高。介於我剛剛說到的第10條,個人推薦陷阱技能還是斟酌要不要佔用那一個珍貴的技能欄。

20.關於狙擊三兩事:
狙擊模式可以達到類似抓圈的大傷害,狙擊爆頭直接秒殺。弓手,槍娘,king三個標準遠程角色的射速是弓手<槍娘
21.關於AI隊友的三兩事:
①別給AI隊友裝備自殘技能(例如JACK的無常紅吹雪),不然他沒事就自盡你救都救不過來...
②別給AI隊友裝一次耗費全部AG的技能(例如小八的爆 裂拳小三的,爆破魔法陣等)主要是AI無法像自己操控時可以拿捏釋放技能的時機。
③別給AI隊友裝備要求細操作的技能(例如各種陷阱技,狙擊技。JACK的見切類型技沒測試不知道會不會自動發動)
④盡量給AI隊友裝備一個魔法,讓他們充分利用MP。
⑤盡量給AI隊友裝備各種保命技(例如各種吸血技,笛子娘的回血笛)
⑥盡量給AI隊友裝備各種輔助技(例如笛子娘的加油歌)各種給自己加BUff的技能(馬中國的變身,小三的精神統一)和異常狀態技能(例如笛子娘的不和諧音,錘子女的暈眩錘等)
⑦Queen(HP轉MP技)和Rem(AG轉MP技)的回MP的技能如果是給AI裝,記得都準備好魔法,不然他們會在我方MP滿的時候也亂回復MP。

22.關於魔法取消硬直的三兩事:
在很多角色的成長表裡我們可以學會這樣的技能,例如四號的「キャンセル魔法」,一號的「キャンセル魔法壹型」,Rem的「キャンセル魔法零型」。這些技能的意思是指對應角色在使用完指定的普通攻擊(我在後面詳解中會提到具體是那些動作)後可以立刻釋放魔法來取消硬直動作,也就是說我們可以通過「攻擊→魔法→攻擊…」這樣的模式實現無縫攻擊(注意會被敵人打斷)。
而「ラ系キャンセル魔法」,「ガ系キャンセル魔法」這兩個技能則是提高這種魔法取消硬直的效果的。「ラ系キャンセル魔法」是指在普通攻擊後接的魔法可以跳過吟唱直接釋放第二段魔法,同理「ガ系キャンセル魔法」是指在普通攻擊後接的魔法可以跳過吟唱直接釋放第三段魔法,也就是最高級的魔法。
如果熟練掌握這個技巧就可以快速的完成大量輸出了,尤其是Rem這種魔法強手,立刻施放最高級的魔法是何等的恐怖(詳見後面部分,教你如何瞬發高等魔法)。


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一號王牌Ace:

上手很快的角色,遠攻進攻都很強大。機動性強,閃避時候瞬移是無敵狀態。可惜血少防禦力低。魔法尚可,MP量一般,雷屬性較高。總體是易學易用多閃避的角色。
主要普通攻擊:
1.△遠程發射塔羅牌。多段遠程攻擊,無硬直。
2.△+↑近身塔羅環身攻擊。效果顯著,但是注意ACE皮脆,近身後注意閃避。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
3.△+↓蓄力,頭頂出現卡片(升級技能最多可以蓄五張)再按△可釋放,對距離遠的敵人一樣有效,傷害比普攻單次高。

主要技能:
1.抽牌(デッキオープン)分好幾種抽牌,原始的是治療,支援,回魔,攻擊四種牌出現幾率平均。後來可以學會側重各方面的抽牌(アタックデッキ攻擊牌幾率大,サポートデッキ支援牌幾率大,ライフデッキ回復牌幾率大,スピリットデッキ回魔牌幾率大)。前期用用還行,後期回復量較少略顯雞肋。
2.鐳射加農炮(キャノンレーザー)可以在一個方向持續很久的射到很遠的地方,威力很強,對付大型敵人效果顯著,最多放置兩個。
3.三線光炮(トライレーザー)但是分成三個方向,持續時間和威力都沒有單方向光炮長,並且攻擊較分散。最多可放置兩個。
4.塔羅陷阱(トラップカード)待敵人走近再按一次可發動。陷阱會呈噴泉狀發射,造成小範圍(空中有效)持續傷害。有的體積小的敵人如果在比較外的位置會被彈開,所以要注意敵人走的中間再釋放。
5.瞬移之牌(テレポカード)發出一張牌,這張牌會緩緩地向前飄,再按一次就會瞬移到這張牌的位置,如果卡片碰到敵人會自動觸發瞬移。瞬移時會造成傷害。在瞬移後提升角色攻擊力和暴擊率。這個技能和Queen的瞬移類似,不過這個牌的移動略慢要把握時機。




二號笛娘Deuce

笛娘MP一般,防禦魔法屬性高,血很少,防低,是典型的輔助型角色。普攻起手動作慢(有舉笛子的動作,所以要長按一下才行,單按是不出音符的)。音符會追蹤敵人,抓點能力出乎意料的很好。笛娘全部技能都可升級為不被敵人攻擊打斷的效果,大大增強輔助效果。注意閃避會打斷吹奏,多練習走位。
主要普通攻擊:
1.△第一次長按會出現一個大的音符環繞,會追蹤敵人。持續按的話,會出現很多小的音符,在角色四周範圍傷害,音符的漂浮範圍較遠。大音符會存在很長一段時間,缺點是起手動作很慢。小心敵人近身攻擊。
2.△+↑音陣攻擊。類似BOM魔法的環身範圍傷害,持續按可以多段傷害,並且範圍越來越大。威力較△大很多,可以震退近身敵人。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
3.△+↓放置一個音符並向後彈開。類似於ACE的陷阱技能。

主要技能:
1.協奏曲(コンチェルト)增加我方隊友攻擊力。開了這個技能,NPC同伴會強制主動出擊。自己操作用這招搭配不和諧音效果不錯。
2.不和諧奏鳴曲(不協和音のソナタ)可移動的在很大範圍內一定幾率給敵人加氣絕(スタン)狀態,氣絕是很強大的負面狀態,所以這也是個強大的輔助技能。
3.白之小夜曲(白のセレナーデ)對我方隊友持續回血,長按長回,標準奶媽技能。
4.黑之安魂曲(黑のレクイエム)用這個技能要按住久一點,不是瞬發,要長按一會才會爆一個360度的音波出來。注意這個音波是攻擊全屏敵人的,比△+↑節奏慢,威力大,攻擊範圍大。
5.高潮之音(クレシェンド)強化普通攻擊威力的Buff技能,每按一次提升一級,最高4段。全開後威力提升相當明顯,狀態在按△不鬆開時一直有效。




三號弓手Trey

弓手攻擊力高,三個遠程角色(三號,四號,king)中攻擊力最高的,防禦力最高的。攻擊距離遠,攻擊節奏慢,弓箭有貫通效果。與敵人保持距離比較重要,在近距離弓的優勢顯現不出來,不過弓手有多個強力近身退敵技能,可裝備防禦魔法光牆(ウォール)製造掩護放冷箭。比較考操作也不適合單獨作戰的角色。順便說,三號的冰屬性比較高。
主要普通攻擊:
1.△多段蓄力射箭。有0.5秒的鬆手放箭的準備動作。蓄力時間升級後很快,最高可蓄六段。最高級的蓄力傷害很高,而且蓄力的時候移動速度並不慢,可以提前蓄力等著破綻(抓圈一定是要在圈出現時立刻抓,不然容易漏)注意單點連射對小型敵人容易射空。【用此攻擊蓄力到MAX攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
2.△+↑無特效。
3.△+↓無特效。

主要技能:
1.兩種箭雨技能,停止之箭(フリーズショット)是有附加靜止異常狀態;利箭之雨(アローシャワー)威力比較大,無附加屬性。
使用箭雨時可以長按不松移動搖桿確定軌道(類似怪物獵人裡弓手的曲射軌道)技能釋放時不但會對目標地的敵人造成傷害,還會把近身的敵人傷害並震退。而被震退的敵人剛好會落在箭雨的命中地,造成二次傷害(前提是你不要改變原始軌道,即單按技能立刻松)箭雨落地範圍不大,威力類似蓄力三段的傷害。有起手動作小心近身敵人。
2.兩種吸血魔法陣。脈衝領域(グランド・トライン)威力大,吸血量較多,消耗全部AG,只能在AG全滿情況用;盛大托裡因(バーストエリア)威力較小,吸血量也少一點,耗AG3/2左右,同理在AG3/2左右時就可以使用了。
兩種魔法陣的共同點是吟唱時間長(長按技能後,角色腳下會出現巨大的白色魔法陣,要等魔法陣全部出現並閃光時才能釋放),釋放後要有兩秒的等待才會爆炸,都可以吸血,都會給敵人附加一擊必殺的異常狀態。總體是個強力輸出技能,但是比較考操作。建議用這招時鬆開R,從遠視角更容易看到敵人的動態,選擇適當的時機鬆開,小三貧血,吸得血還是夠用的。注意這兩招吟唱時間長,小心敵人。
3.精神統一(精神統一)FF弓箭手經典技能。用後普攻威力上升顯著。
4.狙擊(スナイプモード)弓手的起手硬直導致狙擊沒有King效果好。
5.護身火牆(ヒット&シールド)這個是弓手的一個強力技能。單按一次小三會原地旋轉一圈(對近身敵人有傷害)。連按一次,後躍起射出一支火箭,造成一道火牆,火牆維持時間很長,而且最多可以造三個火牆,敵人靠近火牆會造成傷害,躲在火牆後放冷箭吧。
6.爆彈箭(アローダイナマイト)這個技能有一個單膝跪地的起手動作,容易被打斷。發出的箭會附有炸彈,命中敵人要等幾秒才會爆炸,威力巨大,大範圍傷害。




四號槍娘Cater

四號使用單只的魔法槍,發射各種特殊的子彈。發射節奏是三個遠程角色最快的(但是子彈是拐著彎出去的,所以子彈移動的速度又是三人中比較慢的,要通過一次連射幾發來彌補)無限子彈沒有上彈時間,在六連擊後會射出氣波(注意,四號的氣波都具有貫通效果且可以使敵人倒地,下面省略不提。)此時必定會有後座力退後動作,變相的還是有個硬直(但比換彈夾的時間短)另外注意在她發射時是不可移動的。不過四號有「キャンセル行動」這個技能,可以通過迴避和攻擊來快速取消各種動作(非硬直而是打斷動作)。三個遠程角色裡,四號是防禦力第二,攻擊力最低的,HP最低的,不過可以同過她機動性來彌補攻擊力的不足。同時她擁有多種不同屬性的子彈可以應付各種局面。
普攻:
1.△連續發射子彈,沒有換彈夾的時間,發射時不可移動,大約六連發後會發射一個衝擊波,放完氣波會有一個後座力退後動作。如果隔一段時間不發射,魔槍會自動蓄力(可以蓄四段)再發射可以發出大氣波,威力大。【用此攻擊蓄力到MAX攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
2.△+↑拋出一個定時爆炸的氣波炸彈,大約3秒爆炸。魔槍蓄力階段不同拋出的炸彈大小威力也不同,威力不錯。
3.△+↓無特效。

技能:
1.弱體彈(弱體彈)一定幾率讓敵人防禦下降,命中時敵人上會出現一個黑色的魔法陣,變相增加我方傷害,缺點是只針對一個敵人。
2.屬性彈(屬性彈)發射不同屬性的彈藥,也是挺實用的技能,可以應付各種局面。
○/□是火屬性子彈(火炎彈),移動緩慢,威力大,會追蹤。
○/□+↑是冰屬性子彈(冰結彈),移動快,威力小,直線飛行,一定幾率凍結
○/□+↓是雷屬性子彈(雷光彈),近身範圍攻擊,威力小。
3.靜止彈(靜止彈)發射一枚一定幾率造成敵人靜止狀態的子彈,會在敵人頭上炸開好幾個小的。按住不發可以確定軌道,這個技能攻擊範圍分散容易被靈活的敵人避開。
4.毒氣彈(毒性彈)近距離噴射毒霧,一定幾率造成敵人中毒狀態。技能釋放時可以轉動搖桿換方向,缺點是近身攻擊,打不到遠方。
5.狙擊(スナイプモード)四號的子彈移動速度慢,且軌道是拐彎的,不適合使用狙擊。
6.地雷彈(地雷彈)類似△+↑,威力大,最多可以設置三個。地雷彈可以連續設置,只要按完第一下等她動作結束後再按就是可以再設置下一個,如果連按就是設置好立刻引爆。




五號錘子Cinque

作為一個高輸出高暴擊移動慢攻速慢硬直大只能打到近身敵人的角色,很多人剛上手可能會不習慣。五號的單次輸出非常高並且會累積氣絕值,很容易會把敵人打到氣絕狀態。她的大部分技能也都在增強這一優勢並且附加高暴擊率。對付氣絕狀態的敵人(非BOSS),五號可以打出更驚人的數值。而且錘子女的攻擊雖然慢但範圍幾乎是身體四周都能打到,再加上她的防禦力還是不錯,血也比較多,可以抗住。可採用迴避動作來取消攻擊帶來的硬直吧。是個要好好熟悉的技術型角色。
順便說,雖然五號在魔法方面比較可憐,但是她的兩個普攻方式都可以通過魔法來取消硬直(LV55級以後才會開啟這兩個技能),也就是在高等級的五號面前,無硬直的連續高輸出不是夢了。
普攻:
1.△錘子三連揮,第二揮是範圍傷害,最後一揮威力大,但是會有較長的硬直,要多用迴避來取消硬直。(五號用迴避時要配合搖桿才能快速取消動作。)【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
2.△+↑無特效
3.△+↓蓄力,最高可蓄三段,這時候移動緩慢,錘子發光,時間越久威力越大,且有幾率令敵人進入一擊必殺狀態。對付大型緩慢的怪物比較明顯,人類就容易被躲開。注意此攻擊打擊面在角色正前方的右手邊。【用此攻擊蓄力到MAX攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】

技能:
1.兩個掄錘迴旋攻擊的技能。錘之颶風(メイスハリケーン)威力很高,暴擊率高,但會被敵人打斷;錘之旋風(メイスサイクロン)威力低,但是帶有吹飛效果且不會被敵人打斷。迴旋技能對付近身敵人效果不錯,週身大範圍。
2.復仇疾風(リベンジブラスト)威力一般,起手動作是原地轉一圈,產生小範圍低傷害。然後躍起重擊,吸血效果只在躍起這一擊上。
3.兩個高幾率附加氣絕的技能。地震強擊(アースクエイク)是用錘子敲打地面,前方一片區域的敵人集體傷害並一定幾率氣絕;地脈衝動(アースインパルス)是用錘子衝擊地面,直線朝一個方向發衝擊波,可以打到遠處的敵人並暈眩。前一個技能打擊面比較大,且可以升級成不可被打斷,所以較後一個實用性強。
4.吶喊(氣合)這個技能等於是給錘子妹上BUFF,普攻威力大增。開了後錘子發白光,普攻的三連揮後氣合效果消失。
5.全力一擊(フルスイング)類似起手速度快的蓄力模式,最多可蓄五段,威力大高暴擊,打出時還會造成範圍傷害




六號鐮刀Sice

六號的攻速雖然不算快,但是非常綿密,可以無限連,攻擊範圍可以打到全身四周,機動性強。攻擊力不差,血量一般,防禦也不差。特點是她每殺一個敵人,她的鐮刀都可以吸收怨念而增加攻擊力。通過吸收怨念,她的很多技能的威力都有所加強。注意如果她受到攻擊怨念是會下降的。在魔法方面小六雷屬性較強,但是MP很少,但在小六的前後方向都可以通過魔法來取消硬直,熟練後配合BOM魔法很強大。
普攻:
1.△攻擊範圍廣的普攻,四周都能照顧到,而且攻勢比較綿密連續,她的攻擊路線是一直向前的,要及時的轉搖桿來變方向。【注意用此攻擊到第四擊後結束可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
2.△+↑/↓/其中上方向可以向前滑動一段距離劈砍,抓圈效果好。後方向是快速向身後轉身揮鐮刀並退後。動作在結束時都是有一點小硬直的。【用這兩種攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
3.△+←/→揮動鐮刀砍擊。左右個方向分別是對應相反方向揮動鐮刀並退後(按左砍得是右邊的敵人,要適應一下這個攻擊方式)動作在結束時都是有一點小硬直的。

技能:
1.黑暗星雲(ダークネビュラ)直線發射一個怨念球,移動速度比較慢,敵人容易閃。命中後一定幾率附加靜止狀態。
2.黑暗漩渦(ダークゾーン)原地劃出一個龍捲風,會自動追蹤敵人還有吸血效果,傷害可觀。
3.毒之壁障(ポイズンウォール)和三號弓手的火牆類似,釋放時命中敵人會造成傷害,敵人碰到毒牆會中毒。
4.即死鐮刀斬(ダークネメシス)躍起鐮刀一砍,無直接傷害,命中敵人一定幾率即死。這招有個起手動作,硬直比較長。小型靈活的敵人容易閃躲,需要靜止,氣絕等負面狀態固定敵人會達到好的效果。
5.無盡黑洞(ブラックホール)釋放一個小黑洞,持續6秒會把附近的敵人吸過來無法動彈。雖然不直接造成傷害,但是可以用來控場,配合小六的多個技能可以達到奇效。比如先黑洞再黑暗領域...你就會看到一片敵人無法閃避的被吸血。同時也可以解決上面那個即死鐮刀斬的命中率問題。
6.黑暗領域(ダークゾーン)一定範圍內很多手從地下伸出來,可造成三次傷害。起手很快,範圍大,傷害不錯,升級後還能吸血,很好用的技能。



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七號長鞭Seven

七姐是個容易上手的角色。HP較多,攻擊力很高,攻擊可近可遠,攻擊模式很多樣,攻速是越來越快的,雷屬性較高。缺點是防禦力一般,MP較少,在廣面積的普攻中不能移動,容易被遠距離的敵人偷襲,還有遠距離攻擊實質上打不到很遠的尷尬等。對付近身的敵人七姐是很給力的,尤其是七姐有個(スタンフィニッシュ)的技能,對氣絕倒地的敵人傷害加強,配合笛娘的不和諧音,錘子的暈眩錘都有奇效。但是對於距離很遠的敵人還是給遠程角色解決比較好。
普通攻擊:
1△原地甩鞭兩次後原地360度倒立大風車,最後一個長鞭前衝(抓到敵人是傷害兩次的,抓中一次鬆開一次)七姐的攻擊範圍還是很多方位的,注意最後長鞭前衝後會有硬直。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
2△+↑,長按朝前方甩鞭,時間越長這個甩鞭的範圍越窄,輸出範圍比較集中。
3△+↓,原地360度「大範圍」甩鞭,轉速會越來越快。較前兩種攻擊方式可以攻擊到更遠的敵人。容易會被身後和遠處的敵人打斷。

技能:
1.捕捉之鞭(キャッチ)單按一次,抓住敵人造成一次傷害,可以用於抓爆點。抓取接近後可立刻接普攻,效果很棒。這個技能有三個按法:
第一,抓住敵人後,再按○/□,就能讓我們瞬移到抓取的角色身邊
第二,抓住敵人後,快速按○/□+↓可以把敵人抓到我們面前來。
第三,抓住敵人後,快速按○/□+↑可以導電造成傷害一定幾率氣絕,可多次傷害。
2.兩個吸收的技能,一個嗜血之鞭(ドレインウィップ)吸收HP;一個魔耗之鞭(アスピルウィップ)吸收MP。都是面對前方直線多次攻擊,類似△+↑後段攻擊模式,威力不錯。
3.元素之鞭(エレメントウィップ)不同按鍵方法釋放不同屬性的鞭技。(○/□是火魔法鞭;○/□+↑是冰魔法鞭;○/□+↓雷魔法鞭)類似四號的屬性彈,威力大,一些情況下可以替代屬性魔法。但是起手稍慢,容易落空。傷害範圍只在前方直線。
4.天頂之鞭(ヘッドストライク)會自動追蹤敵人,威力不錯,可以打很遠的敵人,傷害時是範圍攻擊,對敵人周邊有效。
5.荊棘之鞭(ボンデージウィップ)在目標敵人腳下伸出大量尖刺,範圍內敵人一定幾率定身。被定身後的敵人用七姐的△+↑盡情**。




八號拳師Eight

小八血較多,防禦尚可,移動速度快,攻速快,多數技能攻擊間隔小。這就意味著小八可以近敵身抓圈,加之他招式很多(有三種不耗AG的攻擊模式,每種都有三種以上的用法,再加上普攻的四種和數個單發技能…)。不過一開始你可能會眼花繚亂,不知道該用什麼。如果是主控小八夢幻斗舞少不了,搭配光速拳可以快速抓點。他的技能背後突襲(バックアタック)可以提高在背後攻擊敵人時的暴擊率,配合他的閃移(△+←/→)或者夢幻斗舞可以加強輸出。缺點是部分技能攻擊範圍比較窄,主要針對地面單體,對于飛空和遠距離比較無力。範圍技能硬直比較大。MP少的可憐,魔法方面比較慘淡。上手容易精通難的角色。
普攻:
1.△揮拳,連擊六七次後還有三招腿部動作。簡單又華麗的招式,無硬直,可一直連。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】PS.在學了反彈逆襲(ダウンカウンター)後可以在被敵人攻擊快倒地時,按△上勾拳反擊。
2.△+↑無特效
3.△+↓重拳(裏拳)威力大,一定幾率讓敵人氣絕,但是起手有一點慢。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
4.△+←/→快速閃到鎖定的敵人的身後或身側。這招是小八抓爆點的訣竅,要熟練,先在敵正面誘使敵人攻擊,當露出破綻時快速閃開就可輕鬆抓爆點。

技能:
1.疾風型(疾風の型)
①○/□類似△普攻,多了向前抓的一個動作,比普攻速度快。
②○/□+→躍起360度環身踢。
③○/□+↑躍起後向敵人方向滑鏟過去,可以快速與敵人拉近距離。
④○/□+↓躍起後重重向下砸,造成大範圍氣浪,包圍時可以震退敵人。
2.迅雷型(迅雷の型)
①○/□單按,騰身踢腿,兩次大威力傷害。長按,踢腿後可接無限連的「佛山無影腳」,只要你不鬆開,就能一直踢下去,腳攻威力小。
②○/□+→類似重拳,多了一個扎馬步的動作,威力大,一定幾率讓敵人暈眩,有硬直。
③○/□+↑衝刺踹。威力大,可以快速與敵人拉近距離,再按一次可接連踹。
④○/□+↓原地打坐,坐地時產生的氣波可造成一次範圍傷害,會吸收敵人生命。長按坐地回血,回復速度和收起武器時差不多。除非你能一下子把敵人「坐死」,否則建議在敵人少的地方用,不然會被坐著打。
3.烈焰型(烈火の型)
①○/□原地發射一個氣波,氣波持續時間很長,不會追蹤,飄動速度慢,威力一般。
②○/□+→原地大風車,360環身傷害,威力不錯,可震退敵人。
③○/□+↑衝刺,威力大。會把敵人撞飛,可以快速與敵人拉近距離。
④○/□+↓原地躍起砸下製造一個噴湧的岩漿,持續約4~5秒。
4.幻影斗舞(夢幻鬥舞)長按時,只要敵人任何攻擊自動閃避,效果就是敵人命中你前你會瞬移到敵人身後或旁邊,直接就可抓爆點(原理是因為很多敵人的破綻時出現在起手動作上的,夢幻斗舞會自動在這個時候閃避同時敵人的紅圈也剛好暴露出來)這招多多益善。和△+→有異曲同工之妙,較之這個更保險。
5.爆 裂拳(爆 裂拳)這招起手超帥,全身冒黃光,此時是無敵狀態。會消耗掉全部AG槽,然後往前面衝刺一個上勾拳,威力很大。對於小型敵人和飛行敵人很容易就打空了,要用就離敵人近一點吧。
6.光速拳(光速拳)會快速用身體向前衝撞,威力較小,有瞬移到敵人身邊的作用,配合夢幻斗舞抓圈不錯。
7.捨身拳(捨て身パンチ)和爆 裂拳一樣的超帥的起手動作,但是並沒有無敵狀態。這個技能不但消耗全部AG,還會讓小八生命立刻變為個位數,換來就是威力大的傷害。
8.背水之陣(背水の陣)自身爆發技能,變身後全身變紅,移動速度,攻擊速度變超快,攻擊暴高,同時你進入一擊必殺的狀態。按R鎖敵後按△可以瞬移到敵人身邊。這個狀態可以一直維持到整條AG消耗完。變身結束時有小硬直。




九號長槍Nine

九號血高,防高,坦克型角色。他的攻擊力也不錯,攻擊範圍較之其他近身戰士大,搭配幾個經典的FF龍騎士技能,大大加強九號的生存力,是個容易上手的角色。缺點是普攻速稍慢,移動力稍慢。硬直稍多(不過可以通過魔法取消)同樣在魔法方面是一塌糊塗,MP很少,炎魔力比較強。
普攻:
1.△連擊四次。第一次長槍前刺,威力大。第二三次間隙短,威力較小,第四次間隙大,威力大。硬直比較嚴大,尤其是第四次很容易被打斷。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
2.△+↑向前跪下滑行同時揮舞長槍,這招動作雖然猥瑣,但是還是挺實用的,可以安全的拉近與敵人的距離,傷害可觀,可以衝破包圍用。
3.△+↓揮舞長槍三次+長槍前刺。第一次的揮舞比較慢,容易被打斷。後面兩次節奏快,範圍傷害。這招安全係數比較高,近身敵人避退。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】

技能:
1.跳躍重擊(ジャンプ)這個技能大家都比較熟悉,跳起來以後落下範圍傷害,可以打不遠的目標。威力不錯,還有高暴擊率。
2.螺旋長槍(スパイラルランス)這招可以邊走邊打,威力不錯。面前的敵人是無法近身的,注意身後敵人和遠程的敵人…
3.咆哮(咆哮)前方大面積敵人附加短時間靜止狀態。控場技。
4.破天一擊(ハイジャンプ)這招本來是FF龍騎士的經典技能,就是飛到空中一段時間,不但可以避過傷害,在落下時會造成敵人很大的傷害。
5.絕對防護(セーフティーガード)如果是AI操作九號,就不建議你裝這招。因為AI不是太智能…只有你自己操作才能發揮這個的效果。進到九號的這個防護罩裡,不僅外面打不進來,還能快速的回血。如果是你操作開這個技能,AI還是比較聰明的會自己鑽進來。
6.兩個拋槍的技能,投擲之槍(スローランサー)命中率高威力一般有貫通效果,衝擊之槍(ストライクランサー)個命中率不高但是距離很遠而且威力很大。投槍技能不要在敵人近處使用,會被打斷。




魔法雙刀Rem

Rem優點和缺點都比較突出。優點:MP多,各屬性魔法都很強,機動性很強,攻速很快,全部攻擊方式後面都可以接魔法來取消硬直,甚至可以一擊出高等魔法。搭配她的多個吸收補充MP的技能可以保證長期大量的輸出。缺點:血少,防低,攻擊力低,攻擊硬直長,典型的魔法角色。上手容易精通難,要多多練習閃避和抓圈,以保證Rem脆弱的生命(雖然她有全體復活的BUFF,但是如果追求高輸出還是選擇補充MP的技能配合魔法技能)。如果能配合笛娘或者Queen這樣的奶媽角色,更是如虎添翼。
普攻:
1.△相對於魔法的優勢,雷姆的普攻就無力了,雖然攻速很快,連續按可以達到五連擊,但是最後兩下竄來竄去的很容易打空,而且傷害比較低。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直(學會「キャンセル魔法零型」這個技能後Rem可以在普攻第一擊後就立刻出魔法取消硬直,傳說中的瞬發高等魔法,很逆天),見心得第22條】
2.△+↑連擊兩下後躍起重擊。傷害大,彌補了雷姆攻擊不高,但是是起手動作慢很容易被打斷。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
3.△+↓也是向下刺的攻擊方式。但是沒有△+↑那麼大的硬直,威力也沒那麼大。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】

技能:
1.死者蘇生(死なないで)給我方全體原地復活的技能。狀態不會存在很久約十秒上下。
2.衛星魔炮(マジックサテライト)這個技能類似定時炸彈,使用後雷姆腳下出現一個魔法陣,這個時候你可以按搖桿把這個魔法陣移動,移動到適當的位置放開這個魔法陣就會產生爆破的效果,威力大。準備時間長,不推薦。
3.有兩種投擲雙刀技能,都是把兩把刀甩出去,毒蛇之牙(ダガーショット)距離近的威力比較大;迴旋毒牙(ブーメランダガー)距離比較遠傷害低,但是可以在沿途一直傷害經過的敵人。Rem不是靠普攻輸出的,所以這兩個技能略顯雞肋。
4.兩招吸魔的技能,嗜魔之球(アスピルベノム)是拋出魔力球,可以造成多次傷害同時吸魔,缺點是傷害不高,吸魔一般,魔力球呈直線移動速度也比較慢,一擊不中很難再擊中敵人,建議在離敵人很近時發射;嗜魔領域(アスピルフィールド)是面前大面積造成傷害吸魔,傷害還行,吸魔量也較多。PS.如果在吸魔的技能時抓到爆點,可以一次吸到大量的MP。
5. 魔力轉化(コンバート)用自身的AG回復全隊員MP。搭配魔法取消硬直這個技能,可以普攻攢AG,普攻接魔法,AG滿了就轉MP,持續作戰。




太刀必殺Jack

JACK攻擊最高,暴擊率高,高輸出角色。雖然較五號錘子,他移動更慢,防禦低下,普攻節奏慢,HP較少,MP少,魔法能力低下但這都統統掩蓋不住他抓爆點的能力。要用好Jack,就要練習收刀和拔刀斬這些技巧,常常收刀可以提高Jack的移動力,而且拔刀斬的攻速很快且威力大,Jack的技能都可以在收刀的狀態下立刻發出(拔刀斬威力加大),且大部分是強力反擊技能。按X可以直接轉到敵人身側,學會(一の太刀)技能後在敵人背後更容易打出暴擊。需要多練習走位和閃避的強力角色。
普攻:
1.△可連三刀,出刀很快,三刀收手硬直很大。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
2.△+↑無特效
3.△+↓蓄力,刀上會閃光,傷害增加。這個動作沒硬直,蓄的很快,有時間可以蓄上。

技能:
1.見切(見切り),明鏡止水(明鏡止水),地獄引渡(引渡し):
把這三個技能放在一起講,因為這三個技能的特點都是要「抓敵人的攻擊破綻」的反擊技,以靜制動。JACK的反擊技能造成的傷害巨大。如果發動失敗…就會看到Jack默默地舉起刀,再默默地放下…說明你抓的時機不對。
見切(見切り):快速拔刀向前方敵人砍,離目標近的敵人都可以打到。這招可以在離敵人稍近的地方快速接近反擊。威力尚可暴擊高,幾乎無硬直,耗AG少。
明鏡止水(明鏡止水):區別見切是,明鏡止水是範圍攻擊,前後左右都會被砍到,威力大且附加一擊必殺的狀態,尤其是身周很多敵人時,就會看到一片敵人都爬下去的場面,缺點是硬直時間很長,而且AG消耗也比較多。
地獄引渡(引渡し):與見切比可以在更遠的地方發動,在發動的瞬間面前出現可抓圈的敵人時就會快速接近攻擊的技能。這招抓圈效果一流,耗AG較多,硬直較明鏡止水小。
2.無常紅吹雪(無常紅吹雪)自 虐招。切腹後拔出一把紅刀攻擊一次,攻擊力很高,同時幾乎是前方全部敵人都會中招…但是躲在小J身後的敵人會閃開。小J本身少血,慎重使用。
3.電光火石(電光石火)快速連砍三刀,拔刀斬下威力提升,暴擊率高,收尾有硬直。這招可以用來彌補普攻的慢節奏。
4.一閃突破(一閃突破)前衝一刀,可以大幅度降低敵人防禦,起手動作慢,威力一般。




長劍奶媽Queen

Queen的攻擊力不錯,攻速很快,防禦尚可,抓圈能力一流。同時她還有多個奶媽技能,魔法能力僅次於雷姆,缺點是HP少,MP也略顯少,可以配合高速的移動能力來彌補皮脆的缺點。總體是一個很全面很容易上手的角色。Queen的多數技能升級後都不會被敵人打斷,輔助的效果更強,但是在使用技能的同時也處於無法移動狀態,很容易遭到遠距離敵人的傷害,要多注意閃避。
普攻:
1.△朝前多段連刺,可以快速與敵人拉近距離,抓爆點能力一流,長按可多段追擊,最後一擊會釋放一個小範圍魔法波,可以將敵人擊退。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
2.△+↑比△沖的更遠,可以快速抓敵。命中後還可以多次連擊。
3.△+↓連擊兩次後向後彈開,有收手硬直。在落地時長按△可以釋放一個魔法波,可震退敵人。學了(後退攻擊Lv.2)最多可以發射三枚遠距離無追蹤魔法彈。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】

技能:
1.十字審判(クロスジャッジ)以queen為中心展開旋轉的十字光陣,接觸的敵人會傷血並吸血,接觸的我方會回血,升級後可以不被敵人攻擊打斷。但是要小心使用時候被遠程敵人偷襲。
2.高速瞬移(ダッシュ)可以瞬移到鎖定敵人的身邊,配合queen的攻速,很容易抓爆點。用得好也能起逃脫的作用。
3.魔力共享(エナジーシェア)用自己的HP展開魔法陣,恢復我方全體MP。注意Queen的HP真的不多,時刻注意不要被敵人偷襲。
4.能源氣彈(エナジーコンボ)釋放一個魔力球,會分裂成三個小魔力球。命中率不高,威力不錯,暴擊率高。
5.命能爆 破(エナジーボム)消耗自身HP展開大範圍魔法陣,消耗的HP越多鬆開時魔法陣造成的傷害就越高,威力大。
6.反射護衛(リフレクトガード)釋放一個魔法球,命中敵人使其攻擊無效化並且反擊,敵人會短時間內處於可以一擊重創的狀態。




霸氣雙槍King

King攻擊距離較遠,攻擊力和HP是三個遠程中較高的,高暴擊率,攻擊節奏很穩定,子 彈速度很快快,攻擊方式容易掌握,抓圈能力一流。缺點是防禦低下,MP很少,魔法能力低下。學會「(射擊)」技能的King,與敵人的距離越近,子 彈攻擊力越高,暴擊率也高。但同時下雨的天氣中會影響King的殺傷力。King最高可以裝填24發子 彈。推薦子 彈少於四顆就果斷射光或者重新裝彈,不然出現紅圈時剛好沒子 彈就哭笑不得了。
普攻:
1.△開槍連射,可以邊走邊射(移動速度較慢)一般是按一次兩發子 彈。子 彈沒了要上彈夾,換彈夾時間長。
2.△+↑如果有敵人離king很近會有一個很霸氣的踹人的動作【踢腿攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】學會「(格鬥射擊)」後還可以增加一次大威力射擊傷害。
3.△+↓換彈夾,學會「裝填射擊(リロード射擊)」可以增加在換彈夾時發射威力巨大的子 彈。

技能:
1.爆能之彈(パワードバレット)這個技能按住不放可蓄力,最高三段。近距離命中爆炸範圍傷害,威力大。
2.爆破彈夾(マガジンボム)最多甩出三個彈夾,再按一次彈夾爆炸。
3.極速拔槍(クイックドロウ)雙槍版的見切,使用方法同見切一樣,敵人起手時按下反擊,動作超帥,容易暴擊,此技能在收槍的狀態下用威力更大。
4.無盡華爾茲(エンドレスワルツ)扎馬步雙槍狂射,射速比普攻快很多,威力也有提升。手上的子 彈數滿的時候用效果比較好。
5.狙擊(スナイプモード)KING因為射速快,彈速快,彈道直線,所以是最適合狙擊模式的角色。狙擊模式威力大。
6.永不言敗(ネバーギブアップ)死亡瞬間發動這個技能就會回復一點HP並且自身附加物理攻擊兩倍(オーラ)的效果,瀕死保命用技。




雙鑽頭Machina

馬齊納的前期比較平庸,後期屬性提升,學會的強力技能才能使他的優勢凸顯出來。他實力很平均,攻擊力不差,HP挺高,防禦也行,MP一般,魔法能力一般。缺點攻速不快,攻擊節奏略慢,攻擊範圍較窄。後期的他擁有多種吸血技和護體技可以保護他頑強的生命力,他的魔法取消硬直也是十分強大,可以直接接在普攻後面,他是一名強力的戰士。
普攻:
1.△馬齊納可以打出五連擊,這五次攻擊間隙都差不都0.5左右吧,所以看起來攻擊就是一頓一頓的,所幸傷害高,而且沒有收手時的硬直,可以無限連。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直(學會「キャンセル魔法貳型」後可以用魔法接在任何攻擊後取消硬直),見心得第22條】
2.△+↑無特效
3.△+↓無特效

技能:
1.劍之領域(ソードフィールド)召喚兩把藍光劍繞身護體,技能升級後雙劍維持時間變得很長。開了這個技能衝進敵人堆裡就是滿屏幕數字飛~雖然傷害不算很高,但是兩把劍轉的很快啊,而且他只消耗一次AG就可以堅持很久並且不影響角色移動能力。很強大的近身護體技,小心遠距離攻擊偷襲。
2.螺旋驅動(スピンドライブ)伸出雙鑽持續高速攻擊敵人,可以長按到你AG用完為止。持續的傷害還是很可觀的,有起手動作,可以接在普通攻擊的後面來取消動作。在技能結束後可追加一個踢人的動作,此動作暴擊率很高。
3.爆發強襲(アサルトモード)耗一整條AG讓自身能力爆發,全身紅光,HP全回復,在此技能內只能使用螺旋驅動(ラッシュブレイド)模式攻擊,直到AG為0結束,攻速威力都有所提升,此狀態內的毒龍鑽即使敵人攻擊也不會打斷。如果在敵人多的情況下使用還可以源源不斷的補充AG,讓這個狀態一直維持下去,這個技能很強力,建議裝備。
4.氣絕螺旋(スタンブレイド)攻擊動作類似毒龍鑽,會附加氣絕狀態。
5.兩招吸血技能,黑暗球(ダークサイド)是射出一個黑暗能量球連續貫穿攻擊多個敵人,同時可以吸收HP和有幾率實敵人進入氣絕狀態,不但可以擊中前方,黑暗球甚至後方都能擊中,有硬直耗AG大。嗜血螺旋(ドレインソード)持續高速攻擊敵人,並吸血。這兩招都可以提高小馬的生存能力。



原文出處:【入门到精通】零式人物技能动作全解{心得和魔法取消硬直} - [PSP] 最终幻想 零式 - 热门游戏讨论区 - 多玩游戏论坛 多玩论坛 - 第一游戏玩家论坛
冷日
(冷日)
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[轉貼]全辉石及其取得办法附送野菜列表
来源:日站wiki
翻译:多玩 - Rolan

辉石是露西完成使命后变成的水晶的碎片,记载了露西们生前的记忆。把辉石交给イスカ镇的穿奇怪铠甲的アトラ即可看到记载了露西的事迹。算是对世界观的一点点补充吧。。。。

已验证过的任务均已放在列表中 感谢本帖其他人们的验证  欢迎继续补充

野菜是陆行鸟交配时用到的东西 最开始去魔导院的牧场会获得20只普通陆行鸟

在大地图上可以使用□+X召唤  骑鸟会使移动速度上升的同时不会遇敌  



コルシ地上閃光點



名称解说取得方法
ミズアの輝石在マクタイ获得的露西的輝石マクタイ鎮支線報酬 跟村長說完話之後跟所有人對話之後在和村長對話
カヤハラの輝石在コルシ获得的露西的輝石
ユウの輝石在アクヴィ获得的露西的輝石アクヴィ鎮跟樹下的女孩對話 直到她離開樹下 再回村門口跟進村的朱雀士兵對話拿到信 再交給該女孩
ルリハの輝石在キザイア获得的露西的輝石キザイア鎮支線報酬 見注1
注1:就是送信啦,大不了就是所有的門去給他全部跑十輪!
ユカの輝石在ミイコウ获得的露西的輝石ミイコウ鎮支線報酬 見注2
注2:本任務為根據NPC說話的態度相應的打招呼 不懂日語的人會很鬧心吧。。。在此發出對話及選擇

「ちょいーっす! 今、俺らの町で流行ってる挨拶はちょいーっす。 どう!カッコいいっしょ!?…」 選「野性的に【こんがり日燒け】」
「ちょいーっす! モテたい!とにかくモテたい!それにつけてもモテまくりたい…」 「今、モテる服はどんなの?」  選「ビシッと【青】」
「ちょいーっす! 一座のあの子、かわいいなあ~。聲かけたんだけど、冷たくされちゃった…」「どんな感じで女の子に話しかけたらいい?」  選「氣輕に、くだけていけばいいじゃん!」
「ちょいーっす! あんた、ぺリシティリウムから來たんだろ?...」 選「さわやかに【やあ】」
シャムハトの輝石在イスカ获得的露西的輝石イスカ鎮支線報酬 第七章之後 跟村長對話後在和下列人物對話 子供、アトラ、陸行鳥附近的士兵之後再和村長對話
マオナの輝石在ロコル获得的露西的輝石 ロコル鎮支線報酬 和鎮上某收集秘密的人對話再和鎮上朱雀兵對話 之後再告訴他
カンナの輝石在トグア获得的露西的輝石トグア鎮支線報酬 和鎮上畫畫的人對話再依次選擇:六角形、10m、灰色の石
スズスの輝石在メロエ获得的露西的輝石メロエ鎮十字路口右邊地上的閃光點
エメの輝石在セトメ获得的露西的輝石セトメ鎮樓梯附近的朱雀武官身後地上的閃光點
イザヨイの輝石在ローシャナ获得的露西的輝石ローシャナ鎮某朱雀兵腳下 告訴他朱雀文官找他他就會讓開
セイシュウの輝石在ラーマ获得的露西的輝石第7章 [王國最後の日]完成後,去ラーマ村回答最裡面的女性的暗號,每進出一次可以再次回答(SL可?)
・連續答對3次開左邊有ハイポーション×3
・連續答對5次開右邊拿輝石
ユーダの輝石在バズ获得的露西的輝石7章俘虜救出作戰結束後 バズ村下樓梯後的地面
カリガネの輝石在シャカラ获得的露西的輝石第7章 到シャカラ村按以下順序完成事件
・與村西邊某女性對話4次
・與附近徘徊的男性對話
・與東邊某男性對話並交給他「ハイポーション」20個
ユズリハの輝石在ライローキ获得的露西的輝石ライローキ鎮佈施1000元
ハクロの輝石在アミター获得的露西的輝石來回進出城鎮直到刷出大霧天氣後從鎮子內德菜刀怪トンベリ那裡拿到
アロワの輝石在アズール获得的露西的輝石第7章 アズール決戰完成後 去アズール完成村中依賴後 用獲得的鑰匙打開車廂
エルラガルの輝石在アルテマ弾投下地获得的露西的輝石舊ロリカ地區同盟領大坑附近地上閃光點
カイマーヌの輝石在ユハシラ火山获得的露西的輝石ユハンラ火山附近龍の頭【東】地上閃光點
ウルシャナビの輝石在ベスネル錬乳洞获得的露西的輝石 ベスネル鐘乳洞的最深處,「獸の寢床」
サトリの輝石在サイレントヤード获得的露西的輝石飛空艇迷宮最深處操作室內(取得飛空艇之後本周目無法取得)
ユギノの輝石在魔導院获得的露西的輝石魔導院小仙人掌跑掉之後的地面閃光點 仙人掌出現條件暫時不明 疑為隨機 第三章掉落限定
シドゥリの輝石在ベリト砂漠获得的露西的輝石 ベリト砂漠地區東南方
ニムルドの輝石在魔物の峡谷获得的露西的輝石北の峽谷附近的魔物の峽谷,「腐臭漂う谷底」(需要飛空艇)
コウゲツの輝石在魔物の峡谷获得的露西的輝石インスマ海岸(需要陸行鳥)的沙灘
アンシャルの輝石在廃屋获得的露西的輝石四章自由時間結束前在廢屋場景的閃光點
タギスの輝石在アギトの場获得的露西的輝石 飛到エイボン地方的アギトの塔內最上層
エンリルの輝石在アギトの場获得的露西的輝石 取得飛空艇飛到北の峽谷的南西方向峽谷下的地面
ジウスドラの輝石在ユハンラ地方获得的露西的輝石 在北之迴廊向ユハンラ地方進入過橋向右的河邊
シロタエの輝石在王都マハマユリ获得的露西的輝石7章王國最後之日完成後 王都マハマユリ 細長道路最盡頭
ヴェラの輝石  在アズール地区获得的露西的輝石 (時間限定)7章アズール決戰完成後 離自己很近的橋上
テオの輝石在セトメ地区获得的露西的輝石7章第一次作戰開始時 大地圖上離セトメ鎮較近的裂縫西端的地面上
リノイの輝石在イスカ地方获得的露西的輝石 廢墟周邊西南方高台上
イチョウの輝石在ライローキ州获得的露西的輝石7章王國最後之日完成後 ライローキ村附近的大地圖地面
リーネの輝石在西ネシェル地区获得的露西的輝石西ネシェル地區西北方
ユルクの輝石在東ネシェル地区获得的露西的輝石東ネシェル地區ゲーベル基地附近的橋西邊
キヨサキの輝石在エイボン地方获得的露西的輝石(5章進行時)エイボン地區要塞往第4陣地的方向 深處海岸的草地
トコヤミの輝石在ローシャーナ州获得的露西的輝石ローシャナ州東北方地面閃光點
アマルダの輝石在インスマ地方获得的露西的輝石インスマ地方被分成4塊的陸地北東處盡頭
セツナの輝石在メロエ地方获得的露西的輝石(7章限定)メロエ地區周邊(能看到長橋的土丘)
クソミの輝石在旧ロリカ地域获得的露西的輝石(5章限定)舊ロリカ地區大洞西南地面上的閃光點
レムの輝石在万魔殿获得的露西的輝石最終迷宮變水晶的二人旁邊
マキナの輝石在万魔殿获得的露西的輝石最終迷宮變水晶的二人旁邊

玉の標本カヅサ拜託的目玉標本
ギザルの野菜 能令生出別種類陸行鳥的概率上升的野菜 上升幅度:小
カラッカの野菜 能令生出別種類陸行鳥的概率上升的野菜 上升幅度:大
タンタルの野菜 使小陸行鳥容易繼承父親的基因的野菜
バサーナの野菜 使小陸行鳥容易繼承母親的基因的野菜
クリーエの野菜 令陸行鳥繁殖數量增加的野菜
ミメットの野菜 令優質陸行鳥出生率上升的野菜 上升幅度:小
レイゲンの野菜 令優質陸行鳥出生率上升的野菜 上升幅度:大
ジルキスの野菜 令優質陸行鳥出生率上升的野菜 上升幅度:特大
フェニックスの血 魔導院自古傳承的成長道具

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冷日
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[轉貼]【Start攻略组】4大魔物洞穴位置与怪物生态调查刷宝心得。
1. ベスネル锺乳洞
位于 メロェ 的旁边




出現敵:55级 ベヒーモス



  

55级 キングベヒーモス


心得:4大洞穴中相对最简单的一个,也是打宝最好的一个。 ベヒーモス キングベヒーモス的攻击前征兆明显而且每个攻击都有必杀圈提示,一般攻击思路是引它自转攻击后打必杀圈,倒下后一直近身保持攻击那样等它站起来后就会很大几率再次出自转攻击,就算是1周目也能对付,在第二个宝箱地点能一次拿到6个宝箱

武器装备最佳地点,就是那房间的一只金色的
キングベヒーモス比较难对付,低级时候就算出必杀圈也只能打掉几百血做好长期消耗战的准备。


2.トゴレス火山
位于 トゴレス地方的北面,在 北ユハンラ地方的 北の回廊就能到达。




出现敌:67级 ボム



  

67级 ボルケーノ

  

67级 イソフェルノ

  

67级 ァーリマソ

  


68级 ムツコフッコ



心得:能力不够最好不要来这里。 ボムボルケーノ要扣到一定血量变大后才有必杀圈, ァーリマソ俯冲迅速,关底的两只 ムツコフッコ没在低血量的第3阶段是不会出必杀圈的,所以等级低就只能去最靠右的那个房间打两只 イソフェルノ(火沼泽兽)了。


3.ァルテマ弹投下地
位置在 旧ロリカ,要到这里先要从北面的 玄武クレバス进入走下面的通道才能到达。
玄武クレバス






出現敵:
72级 プュル


72级 デュケヲトプス



ァルテマ弹投下地






出现敌:72级 ヅャガーノート

  

72级
ククルカソ


  

72级 ベルクーナス

  

74级 さまよえるもの


心得:第二个打宝练级的好地方。这地图要清了一个房间才能打开后面房间的通路。刚进去会有一只
ヅャガーノート和两只 ククルカソ。一开始两只 ククルカソ不会过来,这时候就要先把 ヅャガーノート给杀了,具体就是贴近身体它就会一直爪击,滚过后就会出现必杀圈。干掉这个东西后后面的两只 ククルカソ就是虐的了。关底的3个 さまよえるもの 也就是番外者)没到60+最好不要打= =,要不会被虐得开心很开心。一般就清了到第一个宝箱房间就可以了,很大几率能开出超级圣灵药(最多能一次开出8个)。





4.魔物の峡谷
要乘坐飞空艇到达 北の峡谷,在地图的最右边到峡谷下,第一个分叉口转左第二个分叉口转右第三分叉口转左就能到达。途中的分叉口会有两只99级的地图怪要注意。







出现敌:
93级 マソドラゴル

  
93级 ァーリマソ



93级 モルボル

  
94级 モルボルゲレート


心得:トゴレス火山一样能力不够会被小怪秒得很开心。 マソドラゴル三五成群的跑过来还真恐怖= =。  
关底是94级 モルボルゲレート

左边一只右边两只,异常恶心的怪,有事无事都会吐臭の玉,带跟踪能力一段时机消失靠近会有必杀圈能打爆,这花也就在转圈吐毒雾的时候才能出必杀圈之后又是吐一大堆臭の玉(磨死一只我已经整个屏幕都是臭の玉了)·······没事还是不要过来这里·宝箱数目每个房间只有一个。能拿到最好的野菜之后养出最强的鸡=3=~~~






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原文出處: 【Start攻略组】4大魔物洞穴位置与怪物生态调查刷宝心得。|最终幻想:零式 - 轻松一天 游戏日!PSP|PSV|3DS|NDS|PS3|Xbox360|Wii|iPhone - Powered by phpwind
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