SEGA 取得了初音未來系列的授權,製作出了一系列以當紅虛擬歌手初音未來(Hatsune Miku)為主題的音樂節奏遊戲,該系列受到了極大的支持與歡迎,並且累積了相當的人氣。而該系列也吸引了喜愛節奏遊戲的粉絲認識初音未來,也吸引了很大部分的非遊戲族群加入初音遊戲世界,很成功的擴展了市場以及支持者。接下來很大的部分就是要介紹初音的遊戲系列給各位玩家,令玩家可以沒入電子歌姬的節奏遊戲世界。
SEGA 取得初音未來授權之後,所推出的首款音樂節奏遊戲,並將此系列定名為「名伶計畫(Project DIVA)」,也由 SEGA 製作出 SEGA 版本的 3D 初音模組,而在目前市面上的 3D 化初音作品中,也可以是具有代表性官方代表 3D 造型。而 SEGA 版的初音也在許多相關作品 / 活動之中大大的活躍,也對初音未來的人氣造成了更進一步的推波助瀾。
遊戲以 3D 模組建構的音樂 PV,來展現的初音舞台魅力。原先的初音未來大部分是在網路聆聽歌曲,或是配上眾家創作者製作的 2D PV 為主來體驗初音的歌曲,不過在名伶計畫中首次看到 3D 的初音在這種以原曲為主題的情境式舞台,用生動自然的動作模組演唱,不僅令人重新認識了各首歌曲的意境,也令筆者正式的掉入了名為初音的大坑。
初音有著眾多的畫風以及衍生造型,不過硬要說的話筆者可以說是因為 SEGA 版的初音才正式成為粉絲的吧
遊戲採用 PC 相容基板「RINGEDGE」製作,透過高解析度 3D 繪圖方式呈現初音未來的動感舞姿。玩家可使用專用 IC 卡或是支援電子錢包功能的手機來記錄遊玩成績與遊戲點數,並以點數來購買被稱為「模組」的裝扮用道具,替自己的初音未來改頭換面。
當玩家透過專用 IC 卡進行遊戲時,除了可以記錄自己的遊戲成績與記錄之外,也可以透過遊戲中獲得的「VOCALOID POINT」來購買新的角色服裝或面板等遊戲模組。此外也可以透過筐體上的各種排行榜來達到與其他玩家良性競爭或是刺激玩家不斷的自我挑戰,這些讓玩家透過遊戲來獲得成就與互相挑戰競爭的要素,也是讓這款遊戲獲得許多深度玩家的支持的主因。
而終於在今年 4 月 12 日揭開神秘面紗的《 NEXT 初音未來 -名伶計畫-》也不負期待的將會登陸 PS Vita,登場角色建模全面翻新,呈現更模樣可愛、表情更豐富的角色。系列特色的角色模組(服裝)全面採用新作設計。活用大幅提升的硬體性能加入光源處理與煙霧等特效,強化演出效果。而在宣傳影片中也可以看到《 NEXT 初音未來 -名伶計畫-》承襲了 PSP 版的角色模組並作強化提升,微妙的和 PS3 以及大型電玩版的 3D 建模有所不同。
操作部分承襲既有的「配合歌曲節奏按鈕」概念,同樣收錄長按不放、同時按下等操作。追加對應 PS Vita 觸控面板的新操作「刮擦(Scratch)」,會以☆號來呈現,主要是針對前奏或間奏等樂器演奏部分的操作,玩家必須配合畫面上☆圖示與☆標的重疊的時機,以手指刮擦觸控面板模擬樂器演奏,連續的刮擦會構成連鎖。觸控操作可依照喜好自由設定以正面或背面觸控面板輸入。
N3DS《 初音未來與明日之星 未來計畫(初音ミク and Future Stars Project mirai)》
在前文有提到,目前 SEGA 似乎已經將初音系列當成了一個非常主力推動的招牌遊戲系列,從這款登陸 N3DS 走向全新路線的「未來計畫」就可以看得出來目前初音真的是 SEGA 的當紅 4 棒。隨著去年 N3DS 的推出和熱賣,SEGA 似乎盤算雞蛋不可以放在同一個籃子裡,所以針對了 N3DS 的機能,打出了這款和 PS 系列截然不同製作方向的新系列《 初音未來與明日之星 未來計畫》也再次為初音遊戲呈現出了截然不同的風貌。
本作最顯著的不同,就是初音家族們的頭身由正常比例整個更換為 3 頭身,並且和 Good Smile Company 當紅的人物模型系列「黏土人(ねんどろいど)」合作,在遊戲中以黏土人的可愛造型登台演唱。每個黏土人角色都收錄有多種不同服裝造型可供收集更換。當玩家不玩音樂節奏遊戲時,可以到自己專屬的「我的房間」與初音互動。另外,這次遊戲中還首度加入更換角色同時更換歌聲的系統,在某些以 3D 多邊形呈現的 PV 中,只要更換演唱者,歌聲也會跟著改變。
遊戲也配合了 N3DS 的硬體性能,收錄了 AR 機能。在桌上放置 AR 卡就可以直接在玩家的眼前上演小小演唱會。並在演出時也可以使用 3D 照相功能拍下 3D 照片。還有在 PV 劇院模式,除了可以靜靜的欣賞 PV 影像之外,還可以在影像之中留下「留言彈幕」。而且玩家輸入的彈幕,會藉由「擦身而過通訊」和其他玩家交換,會看到 PV 影像中越來越熱鬧的留言。
在《初音未來 -未來計畫-》中可以看到該作品配合了 N3DS 的特性,製作出了和 PSP《-名伶計畫-》截然不同的全新系列,並且有考慮到購買 N3DS 的客群和 PS 系列有所不同,所以在製作時考量到了低年齡層和女性市場,推出了「黏土人」造型來吸引新玩家,而且 SEGA 強大的技術力,也將黏土人的 3D 模組製作的十分的自然可愛,光看黏土人以 3D 立體裸視唱唱跳跳,就十分的治癒人心,也可以看到製作小組充滿了愛和技術力的精湛遊戲製作力。而遊戲難度和系統複雜度也比起《-名伶計畫-》簡化單純許多,更加看得出來《未來計畫》所主打的客層有所不同,推出至今表現也不俗共銷售了將近 13 萬套。
目前本作只開設了本作的概念網站,其中只透露了「Music Girl」平台為 iOS,並於春季推出。不過稍稍透露了本程式可以和初音未來一同「聽音樂」,也令人不禁猜測本款是否以音樂播放程式的方式登場。無論如何,可以確定的是《 Music Girl 初音未來》將會作出針對了 iOS 平台用戶習慣設計出全新的初音遊戲(程式?),也確立了 SEGA 針對不同平台量身打造出不同系列初音遊戲的方針。
◆ 總結、感想
雖然上面筆者瘋狂的強推了初音未來等等電子歌姬們的魅力和優點,不過對於平常比較沒有接觸 VOCALOID 的人來說,初次聽到初音等等虛擬歌手的歌聲,不時耳聞會有「這歌好奇怪,聲音都是電子音假假的」、或是「這種不是真人唱的歌哪裡好了?電子音這麼不自然找歌手唱不就好了」之類的疑問。不管怎麼說都無法接受 V 家虛擬歌手概念的朋友,筆者通常會試著像這樣子對他們解釋:
初音未來是 Crypton Future Media 所推出的聲音合成桌上引擎為基礎開發販售的虛擬女性歌手軟體角色主唱系列的第一作;該軟體虛擬形象代言人的名稱,以聲優藤田咲的聲音取樣為基礎,讓使用者可以透過輸入音階與歌詞的方式,來合成出如同真人演唱般的歌聲。
2007年8月31日發售,開放價格,官方估計系列軟體實際價格約15,750日圓。原只可用於Microsoft Windows,2008年3月19日隨CrossOver Mac 6.1發表而可用於Mac OS X。發售後大受歡迎,並出現大量用戶製作的翻唱歌曲、原創曲等。官方表示初音未來擅長由80年代至最新的流行歌曲。
初發售時有不少人以此軟體「翻唱」歌曲並發放在 NICONICO動畫上而成為話題,後來被原創曲「みくみくにしてあげる♪(把你給MIKUMIKU掉♪)」超越。其後熱潮擴展至 2ch、YouTube。甚至有商業性質的音樂公司ave;new「翻唱」自己的歌曲「True My Heart」和「snow of love」,其後亦有不少來自不同業界的人公開自己的身分分享作品,如小說家野尻抱介和木本雅彥、漫畫家小夏鈍帆、竹下堅次朗、IT新聞記者岡田有花等,也有學校福島縣立小高商業高等學校以初音未來作為校歌的網上公開版本。除了翻唱歌曲,還有不少初音未來的原創歌曲和同人影片。2007年9月28 日,NICONICO動畫上關於初音未來的影片數目超過2000;10月中旬超過5000,11月7日約有7378,11月24日突破一萬,平均一天有超過100段關聯新影片。2007年12月前後,原創歌曲已超過一千首。在當中,還有不少是網上不留名的網民合作而成的作品,有人作曲、編曲、有人作詞、有人負責繪畫、有人製作影片,而VOCALOID互相會(ボカロ互助会)則是此類合力創作的代表團體之一。亦有人製作幫助其他人創作的軟體,代表例子如「MikuMikuDance」,2008年2月24日公開,3月10日已超過11萬人下載。亦有人反過來歌唱使用了初音未來的作品。 (初音 WIKI)