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茫茫網海中的冷日
發生過的事,不可能遺忘,只是想不起來而已! |
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發表者 |
討論內容 |
冷日 (冷日) |
發表時間:2013/8/24 16:25 |
- Webmaster
- 註冊日: 2008/2/19
- 來自:
- 發表數: 15771
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- [心得]逆戰幻想 綠野攻城戰 初步(前兩場戰役)心得
公會創建與成員召集 - 公會創建階段可以加入或創建公會。創建公會時可選擇成員加入是否需要許可。(也就是說組隊可以選擇隨即組隊和選擇性組隊)
- 公會人數上限9人,其中2人只能通過"召回"方式召集。對一段時間未登錄遊戲的玩家發出召回邀請,對方從「召回遊戲申請一覽按鈕」中選擇加入本公會則成為本公會的召回成員。(也就是說一隊在正常組隊情況下是7人,通過戰友召回可以擴大到9人)
- 公會創建階段可以退出所加入的公會,但是加入下一個公會後,在一定時間內無法退出。
- 每場公會戰持續1小時;對手公會由系統自動匹配,匹配結果在開戰前1小時發布。
- 配置編成決定成員在公會戰中所處的戰略位置,影響出戰星靈的能力屬性:
位置 / 屬性 | 攻擊力 | 防禦力 | 速度 | 技能發動率 |
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前軍(3人) | 120% | 85% | 110% | 80% |
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中軍(3人) | 105% | 105% | 90% | 100% |
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後軍(3人) | 95% | 110% | 80% | 110% |
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- 每位成員最多可選定10隻出戰星靈,並將其中5隻設為防禦星靈;總召喚值上限200。(補充:自己(每人)的隊伍分為攻擊組和防禦組,非防禦星靈就是攻擊星靈)
- 每次攻城持續一小時,雙方比在1小時內誰獲得的公會積分多來判定勝負。
- 進行攻擊和援復可獲得公會積分,戰鬥結束時積分高者獲勝,平分則雙方均判定為失敗。
- 攻擊時以自己最多5隻非防禦星靈與對方一成員的防禦星靈展開戰鬥;在對方防禦全滅時發起攻擊或點擊CRASH CHANCE時出現的鎚子標誌則可直接破壞對方城池。
- 援復是消耗自己行動力恢復指定成員行動力;恢復則是恢復自己全部出戰星靈的HP。
- 進行攻擊、恢復、援復都需要消耗行動力,行動力不足時可通過使用「恢復葯」(每場公會戰中限用10個)或「綠野之酒」(無使用個數上限)來恢復。
- 行動力上限隨公會士氣上升而增加,初始值為500,最大700。公會士氣需通過戰鬥開始前投入「勇士之魂」來提升。每場公會戰結束後公會士氣將恢復至初始值。
- 修羅中的專有技能在攻城時可以發動(鐵壁效果依然非常強大)
- 攻城期間在隊裡只有上線的人員才可參加
- CRASH CHANCE 時出現的鎚子依照陸服的說法是 15 分鐘出現一次,目前經驗看來,他就是會出現,跟對手現在防禦隊伍的狀況無關,所以看到請務必就給他點下去!
- CRASH CHANCE 出現的鎚子如果不點的話,似乎不會主動消失,這點還帶查証。
戰鬥中絕對可以左右戰局的兩樣物品:綠野之酒、勇士之魂
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