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發表者: 冷日 發表時間: 2011/11/14 9:11:56
七號長鞭Seven

七姐是個容易上手的角色。HP較多,攻擊力很高,攻擊可近可遠,攻擊模式很多樣,攻速是越來越快的,雷屬性較高。缺點是防禦力一般,MP較少,在廣面積的普攻中不能移動,容易被遠距離的敵人偷襲,還有遠距離攻擊實質上打不到很遠的尷尬等。對付近身的敵人七姐是很給力的,尤其是七姐有個(スタンフィニッシュ)的技能,對氣絕倒地的敵人傷害加強,配合笛娘的不和諧音,錘子的暈眩錘都有奇效。但是對於距離很遠的敵人還是給遠程角色解決比較好。
普通攻擊:
1△原地甩鞭兩次後原地360度倒立大風車,最後一個長鞭前衝(抓到敵人是傷害兩次的,抓中一次鬆開一次)七姐的攻擊範圍還是很多方位的,注意最後長鞭前衝後會有硬直。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
2△+↑,長按朝前方甩鞭,時間越長這個甩鞭的範圍越窄,輸出範圍比較集中。
3△+↓,原地360度「大範圍」甩鞭,轉速會越來越快。較前兩種攻擊方式可以攻擊到更遠的敵人。容易會被身後和遠處的敵人打斷。

技能:
1.捕捉之鞭(キャッチ)單按一次,抓住敵人造成一次傷害,可以用於抓爆點。抓取接近後可立刻接普攻,效果很棒。這個技能有三個按法:
第一,抓住敵人後,再按○/□,就能讓我們瞬移到抓取的角色身邊
第二,抓住敵人後,快速按○/□+↓可以把敵人抓到我們面前來。
第三,抓住敵人後,快速按○/□+↑可以導電造成傷害一定幾率氣絕,可多次傷害。
2.兩個吸收的技能,一個嗜血之鞭(ドレインウィップ)吸收HP;一個魔耗之鞭(アスピルウィップ)吸收MP。都是面對前方直線多次攻擊,類似△+↑後段攻擊模式,威力不錯。
3.元素之鞭(エレメントウィップ)不同按鍵方法釋放不同屬性的鞭技。(○/□是火魔法鞭;○/□+↑是冰魔法鞭;○/□+↓雷魔法鞭)類似四號的屬性彈,威力大,一些情況下可以替代屬性魔法。但是起手稍慢,容易落空。傷害範圍只在前方直線。
4.天頂之鞭(ヘッドストライク)會自動追蹤敵人,威力不錯,可以打很遠的敵人,傷害時是範圍攻擊,對敵人周邊有效。
5.荊棘之鞭(ボンデージウィップ)在目標敵人腳下伸出大量尖刺,範圍內敵人一定幾率定身。被定身後的敵人用七姐的△+↑盡情**。




八號拳師Eight

小八血較多,防禦尚可,移動速度快,攻速快,多數技能攻擊間隔小。這就意味著小八可以近敵身抓圈,加之他招式很多(有三種不耗AG的攻擊模式,每種都有三種以上的用法,再加上普攻的四種和數個單發技能…)。不過一開始你可能會眼花繚亂,不知道該用什麼。如果是主控小八夢幻斗舞少不了,搭配光速拳可以快速抓點。他的技能背後突襲(バックアタック)可以提高在背後攻擊敵人時的暴擊率,配合他的閃移(△+←/→)或者夢幻斗舞可以加強輸出。缺點是部分技能攻擊範圍比較窄,主要針對地面單體,對于飛空和遠距離比較無力。範圍技能硬直比較大。MP少的可憐,魔法方面比較慘淡。上手容易精通難的角色。
普攻:
1.△揮拳,連擊六七次後還有三招腿部動作。簡單又華麗的招式,無硬直,可一直連。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】PS.在學了反彈逆襲(ダウンカウンター)後可以在被敵人攻擊快倒地時,按△上勾拳反擊。
2.△+↑無特效
3.△+↓重拳(裏拳)威力大,一定幾率讓敵人氣絕,但是起手有一點慢。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
4.△+←/→快速閃到鎖定的敵人的身後或身側。這招是小八抓爆點的訣竅,要熟練,先在敵正面誘使敵人攻擊,當露出破綻時快速閃開就可輕鬆抓爆點。

技能:
1.疾風型(疾風の型)
①○/□類似△普攻,多了向前抓的一個動作,比普攻速度快。
②○/□+→躍起360度環身踢。
③○/□+↑躍起後向敵人方向滑鏟過去,可以快速與敵人拉近距離。
④○/□+↓躍起後重重向下砸,造成大範圍氣浪,包圍時可以震退敵人。
2.迅雷型(迅雷の型)
①○/□單按,騰身踢腿,兩次大威力傷害。長按,踢腿後可接無限連的「佛山無影腳」,只要你不鬆開,就能一直踢下去,腳攻威力小。
②○/□+→類似重拳,多了一個扎馬步的動作,威力大,一定幾率讓敵人暈眩,有硬直。
③○/□+↑衝刺踹。威力大,可以快速與敵人拉近距離,再按一次可接連踹。
④○/□+↓原地打坐,坐地時產生的氣波可造成一次範圍傷害,會吸收敵人生命。長按坐地回血,回復速度和收起武器時差不多。除非你能一下子把敵人「坐死」,否則建議在敵人少的地方用,不然會被坐著打。
3.烈焰型(烈火の型)
①○/□原地發射一個氣波,氣波持續時間很長,不會追蹤,飄動速度慢,威力一般。
②○/□+→原地大風車,360環身傷害,威力不錯,可震退敵人。
③○/□+↑衝刺,威力大。會把敵人撞飛,可以快速與敵人拉近距離。
④○/□+↓原地躍起砸下製造一個噴湧的岩漿,持續約4~5秒。
4.幻影斗舞(夢幻鬥舞)長按時,只要敵人任何攻擊自動閃避,效果就是敵人命中你前你會瞬移到敵人身後或旁邊,直接就可抓爆點(原理是因為很多敵人的破綻時出現在起手動作上的,夢幻斗舞會自動在這個時候閃避同時敵人的紅圈也剛好暴露出來)這招多多益善。和△+→有異曲同工之妙,較之這個更保險。
5.爆 裂拳(爆 裂拳)這招起手超帥,全身冒黃光,此時是無敵狀態。會消耗掉全部AG槽,然後往前面衝刺一個上勾拳,威力很大。對於小型敵人和飛行敵人很容易就打空了,要用就離敵人近一點吧。
6.光速拳(光速拳)會快速用身體向前衝撞,威力較小,有瞬移到敵人身邊的作用,配合夢幻斗舞抓圈不錯。
7.捨身拳(捨て身パンチ)和爆 裂拳一樣的超帥的起手動作,但是並沒有無敵狀態。這個技能不但消耗全部AG,還會讓小八生命立刻變為個位數,換來就是威力大的傷害。
8.背水之陣(背水の陣)自身爆發技能,變身後全身變紅,移動速度,攻擊速度變超快,攻擊暴高,同時你進入一擊必殺的狀態。按R鎖敵後按△可以瞬移到敵人身邊。這個狀態可以一直維持到整條AG消耗完。變身結束時有小硬直。




九號長槍Nine

九號血高,防高,坦克型角色。他的攻擊力也不錯,攻擊範圍較之其他近身戰士大,搭配幾個經典的FF龍騎士技能,大大加強九號的生存力,是個容易上手的角色。缺點是普攻速稍慢,移動力稍慢。硬直稍多(不過可以通過魔法取消)同樣在魔法方面是一塌糊塗,MP很少,炎魔力比較強。
普攻:
1.△連擊四次。第一次長槍前刺,威力大。第二三次間隙短,威力較小,第四次間隙大,威力大。硬直比較嚴大,尤其是第四次很容易被打斷。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
2.△+↑向前跪下滑行同時揮舞長槍,這招動作雖然猥瑣,但是還是挺實用的,可以安全的拉近與敵人的距離,傷害可觀,可以衝破包圍用。
3.△+↓揮舞長槍三次+長槍前刺。第一次的揮舞比較慢,容易被打斷。後面兩次節奏快,範圍傷害。這招安全係數比較高,近身敵人避退。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】

技能:
1.跳躍重擊(ジャンプ)這個技能大家都比較熟悉,跳起來以後落下範圍傷害,可以打不遠的目標。威力不錯,還有高暴擊率。
2.螺旋長槍(スパイラルランス)這招可以邊走邊打,威力不錯。面前的敵人是無法近身的,注意身後敵人和遠程的敵人…
3.咆哮(咆哮)前方大面積敵人附加短時間靜止狀態。控場技。
4.破天一擊(ハイジャンプ)這招本來是FF龍騎士的經典技能,就是飛到空中一段時間,不但可以避過傷害,在落下時會造成敵人很大的傷害。
5.絕對防護(セーフティーガード)如果是AI操作九號,就不建議你裝這招。因為AI不是太智能…只有你自己操作才能發揮這個的效果。進到九號的這個防護罩裡,不僅外面打不進來,還能快速的回血。如果是你操作開這個技能,AI還是比較聰明的會自己鑽進來。
6.兩個拋槍的技能,投擲之槍(スローランサー)命中率高威力一般有貫通效果,衝擊之槍(ストライクランサー)個命中率不高但是距離很遠而且威力很大。投槍技能不要在敵人近處使用,會被打斷。




魔法雙刀Rem

Rem優點和缺點都比較突出。優點:MP多,各屬性魔法都很強,機動性很強,攻速很快,全部攻擊方式後面都可以接魔法來取消硬直,甚至可以一擊出高等魔法。搭配她的多個吸收補充MP的技能可以保證長期大量的輸出。缺點:血少,防低,攻擊力低,攻擊硬直長,典型的魔法角色。上手容易精通難,要多多練習閃避和抓圈,以保證Rem脆弱的生命(雖然她有全體復活的BUFF,但是如果追求高輸出還是選擇補充MP的技能配合魔法技能)。如果能配合笛娘或者Queen這樣的奶媽角色,更是如虎添翼。
普攻:
1.△相對於魔法的優勢,雷姆的普攻就無力了,雖然攻速很快,連續按可以達到五連擊,但是最後兩下竄來竄去的很容易打空,而且傷害比較低。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直(學會「キャンセル魔法零型」這個技能後Rem可以在普攻第一擊後就立刻出魔法取消硬直,傳說中的瞬發高等魔法,很逆天),見心得第22條】
2.△+↑連擊兩下後躍起重擊。傷害大,彌補了雷姆攻擊不高,但是是起手動作慢很容易被打斷。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
3.△+↓也是向下刺的攻擊方式。但是沒有△+↑那麼大的硬直,威力也沒那麼大。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】

技能:
1.死者蘇生(死なないで)給我方全體原地復活的技能。狀態不會存在很久約十秒上下。
2.衛星魔炮(マジックサテライト)這個技能類似定時炸彈,使用後雷姆腳下出現一個魔法陣,這個時候你可以按搖桿把這個魔法陣移動,移動到適當的位置放開這個魔法陣就會產生爆破的效果,威力大。準備時間長,不推薦。
3.有兩種投擲雙刀技能,都是把兩把刀甩出去,毒蛇之牙(ダガーショット)距離近的威力比較大;迴旋毒牙(ブーメランダガー)距離比較遠傷害低,但是可以在沿途一直傷害經過的敵人。Rem不是靠普攻輸出的,所以這兩個技能略顯雞肋。
4.兩招吸魔的技能,嗜魔之球(アスピルベノム)是拋出魔力球,可以造成多次傷害同時吸魔,缺點是傷害不高,吸魔一般,魔力球呈直線移動速度也比較慢,一擊不中很難再擊中敵人,建議在離敵人很近時發射;嗜魔領域(アスピルフィールド)是面前大面積造成傷害吸魔,傷害還行,吸魔量也較多。PS.如果在吸魔的技能時抓到爆點,可以一次吸到大量的MP。
5. 魔力轉化(コンバート)用自身的AG回復全隊員MP。搭配魔法取消硬直這個技能,可以普攻攢AG,普攻接魔法,AG滿了就轉MP,持續作戰。




太刀必殺Jack

JACK攻擊最高,暴擊率高,高輸出角色。雖然較五號錘子,他移動更慢,防禦低下,普攻節奏慢,HP較少,MP少,魔法能力低下但這都統統掩蓋不住他抓爆點的能力。要用好Jack,就要練習收刀和拔刀斬這些技巧,常常收刀可以提高Jack的移動力,而且拔刀斬的攻速很快且威力大,Jack的技能都可以在收刀的狀態下立刻發出(拔刀斬威力加大),且大部分是強力反擊技能。按X可以直接轉到敵人身側,學會(一の太刀)技能後在敵人背後更容易打出暴擊。需要多練習走位和閃避的強力角色。
普攻:
1.△可連三刀,出刀很快,三刀收手硬直很大。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
2.△+↑無特效
3.△+↓蓄力,刀上會閃光,傷害增加。這個動作沒硬直,蓄的很快,有時間可以蓄上。

技能:
1.見切(見切り),明鏡止水(明鏡止水),地獄引渡(引渡し):
把這三個技能放在一起講,因為這三個技能的特點都是要「抓敵人的攻擊破綻」的反擊技,以靜制動。JACK的反擊技能造成的傷害巨大。如果發動失敗…就會看到Jack默默地舉起刀,再默默地放下…說明你抓的時機不對。
見切(見切り):快速拔刀向前方敵人砍,離目標近的敵人都可以打到。這招可以在離敵人稍近的地方快速接近反擊。威力尚可暴擊高,幾乎無硬直,耗AG少。
明鏡止水(明鏡止水):區別見切是,明鏡止水是範圍攻擊,前後左右都會被砍到,威力大且附加一擊必殺的狀態,尤其是身周很多敵人時,就會看到一片敵人都爬下去的場面,缺點是硬直時間很長,而且AG消耗也比較多。
地獄引渡(引渡し):與見切比可以在更遠的地方發動,在發動的瞬間面前出現可抓圈的敵人時就會快速接近攻擊的技能。這招抓圈效果一流,耗AG較多,硬直較明鏡止水小。
2.無常紅吹雪(無常紅吹雪)自 虐招。切腹後拔出一把紅刀攻擊一次,攻擊力很高,同時幾乎是前方全部敵人都會中招…但是躲在小J身後的敵人會閃開。小J本身少血,慎重使用。
3.電光火石(電光石火)快速連砍三刀,拔刀斬下威力提升,暴擊率高,收尾有硬直。這招可以用來彌補普攻的慢節奏。
4.一閃突破(一閃突破)前衝一刀,可以大幅度降低敵人防禦,起手動作慢,威力一般。




長劍奶媽Queen

Queen的攻擊力不錯,攻速很快,防禦尚可,抓圈能力一流。同時她還有多個奶媽技能,魔法能力僅次於雷姆,缺點是HP少,MP也略顯少,可以配合高速的移動能力來彌補皮脆的缺點。總體是一個很全面很容易上手的角色。Queen的多數技能升級後都不會被敵人打斷,輔助的效果更強,但是在使用技能的同時也處於無法移動狀態,很容易遭到遠距離敵人的傷害,要多注意閃避。
普攻:
1.△朝前多段連刺,可以快速與敵人拉近距離,抓爆點能力一流,長按可多段追擊,最後一擊會釋放一個小範圍魔法波,可以將敵人擊退。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】
2.△+↑比△沖的更遠,可以快速抓敵。命中後還可以多次連擊。
3.△+↓連擊兩次後向後彈開,有收手硬直。在落地時長按△可以釋放一個魔法波,可震退敵人。學了(後退攻擊Lv.2)最多可以發射三枚遠距離無追蹤魔法彈。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】

技能:
1.十字審判(クロスジャッジ)以queen為中心展開旋轉的十字光陣,接觸的敵人會傷血並吸血,接觸的我方會回血,升級後可以不被敵人攻擊打斷。但是要小心使用時候被遠程敵人偷襲。
2.高速瞬移(ダッシュ)可以瞬移到鎖定敵人的身邊,配合queen的攻速,很容易抓爆點。用得好也能起逃脫的作用。
3.魔力共享(エナジーシェア)用自己的HP展開魔法陣,恢復我方全體MP。注意Queen的HP真的不多,時刻注意不要被敵人偷襲。
4.能源氣彈(エナジーコンボ)釋放一個魔力球,會分裂成三個小魔力球。命中率不高,威力不錯,暴擊率高。
5.命能爆 破(エナジーボム)消耗自身HP展開大範圍魔法陣,消耗的HP越多鬆開時魔法陣造成的傷害就越高,威力大。
6.反射護衛(リフレクトガード)釋放一個魔法球,命中敵人使其攻擊無效化並且反擊,敵人會短時間內處於可以一擊重創的狀態。




霸氣雙槍King

King攻擊距離較遠,攻擊力和HP是三個遠程中較高的,高暴擊率,攻擊節奏很穩定,子 彈速度很快快,攻擊方式容易掌握,抓圈能力一流。缺點是防禦低下,MP很少,魔法能力低下。學會「(射擊)」技能的King,與敵人的距離越近,子 彈攻擊力越高,暴擊率也高。但同時下雨的天氣中會影響King的殺傷力。King最高可以裝填24發子 彈。推薦子 彈少於四顆就果斷射光或者重新裝彈,不然出現紅圈時剛好沒子 彈就哭笑不得了。
普攻:
1.△開槍連射,可以邊走邊射(移動速度較慢)一般是按一次兩發子 彈。子 彈沒了要上彈夾,換彈夾時間長。
2.△+↑如果有敵人離king很近會有一個很霸氣的踹人的動作【踢腿攻擊結束後可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】學會「(格鬥射擊)」後還可以增加一次大威力射擊傷害。
3.△+↓換彈夾,學會「裝填射擊(リロード射擊)」可以增加在換彈夾時發射威力巨大的子 彈。

技能:
1.爆能之彈(パワードバレット)這個技能按住不放可蓄力,最高三段。近距離命中爆炸範圍傷害,威力大。
2.爆破彈夾(マガジンボム)最多甩出三個彈夾,再按一次彈夾爆炸。
3.極速拔槍(クイックドロウ)雙槍版的見切,使用方法同見切一樣,敵人起手時按下反擊,動作超帥,容易暴擊,此技能在收槍的狀態下用威力更大。
4.無盡華爾茲(エンドレスワルツ)扎馬步雙槍狂射,射速比普攻快很多,威力也有提升。手上的子 彈數滿的時候用效果比較好。
5.狙擊(スナイプモード)KING因為射速快,彈速快,彈道直線,所以是最適合狙擊模式的角色。狙擊模式威力大。
6.永不言敗(ネバーギブアップ)死亡瞬間發動這個技能就會回復一點HP並且自身附加物理攻擊兩倍(オーラ)的效果,瀕死保命用技。




雙鑽頭Machina

馬齊納的前期比較平庸,後期屬性提升,學會的強力技能才能使他的優勢凸顯出來。他實力很平均,攻擊力不差,HP挺高,防禦也行,MP一般,魔法能力一般。缺點攻速不快,攻擊節奏略慢,攻擊範圍較窄。後期的他擁有多種吸血技和護體技可以保護他頑強的生命力,他的魔法取消硬直也是十分強大,可以直接接在普攻後面,他是一名強力的戰士。
普攻:
1.△馬齊納可以打出五連擊,這五次攻擊間隙都差不都0.5左右吧,所以看起來攻擊就是一頓一頓的,所幸傷害高,而且沒有收手時的硬直,可以無限連。【用此攻擊結束後可以用魔法來取消硬直(學會「キャンセル魔法貳型」後可以用魔法接在任何攻擊後取消硬直),見心得第22條】
2.△+↑無特效
3.△+↓無特效

技能:
1.劍之領域(ソードフィールド)召喚兩把藍光劍繞身護體,技能升級後雙劍維持時間變得很長。開了這個技能衝進敵人堆裡就是滿屏幕數字飛~雖然傷害不算很高,但是兩把劍轉的很快啊,而且他只消耗一次AG就可以堅持很久並且不影響角色移動能力。很強大的近身護體技,小心遠距離攻擊偷襲。
2.螺旋驅動(スピンドライブ)伸出雙鑽持續高速攻擊敵人,可以長按到你AG用完為止。持續的傷害還是很可觀的,有起手動作,可以接在普通攻擊的後面來取消動作。在技能結束後可追加一個踢人的動作,此動作暴擊率很高。
3.爆發強襲(アサルトモード)耗一整條AG讓自身能力爆發,全身紅光,HP全回復,在此技能內只能使用螺旋驅動(ラッシュブレイド)模式攻擊,直到AG為0結束,攻速威力都有所提升,此狀態內的毒龍鑽即使敵人攻擊也不會打斷。如果在敵人多的情況下使用還可以源源不斷的補充AG,讓這個狀態一直維持下去,這個技能很強力,建議裝備。
4.氣絕螺旋(スタンブレイド)攻擊動作類似毒龍鑽,會附加氣絕狀態。
5.兩招吸血技能,黑暗球(ダークサイド)是射出一個黑暗能量球連續貫穿攻擊多個敵人,同時可以吸收HP和有幾率實敵人進入氣絕狀態,不但可以擊中前方,黑暗球甚至後方都能擊中,有硬直耗AG大。嗜血螺旋(ドレインソード)持續高速攻擊敵人,並吸血。這兩招都可以提高小馬的生存能力。



原文出處:【入门到精通】零式人物技能动作全解{心得和魔法取消硬直} - [PSP] 最终幻想 零式 - 热门游戏讨论区 - 多玩游戏论坛 多玩论坛 - 第一游戏玩家论坛
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